摘要: 场景布置 代码实现 阅读全文
posted @ 2023-06-14 16:57 陈自然成 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2023-06-14 16:55 陈自然成 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2023-06-14 16:54 陈自然成 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2023-06-14 16:53 陈自然成 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、启动3ds Max软件 2、本节课主要学习的是图形的绘制,有如下类型的图形,如图所示。 3、通过绘制圆形、圆柱、和对线的变换,成功的制作了一个台灯。 4、对它的进行形状的设置,还有金属度的设置,注意在设置渲染的时候,形状的恰当,如图所示。 5、细节添加,最后效果如下,整个台灯的设置相对协调,灯把 阅读全文
posted @ 2023-06-14 16:43 陈自然成 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、启动3ds Max软件 2、单击“文件”—“导入”—“合并”,将桌子和台灯合在一起如图所示。 3.在前视图中添加灯光,自由灯光和目标灯光,注意一盏灯光离的距离比较远一点,这样会照到整体,再加一盏在台灯的灯芯处,照亮桌子,通过对灯光参数的设置来调节灯光,使达到理想效果。 4、通过代码设置控制台灯的 阅读全文
posted @ 2023-06-14 16:40 陈自然成 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑