可爱机器人的建模
1、启动3ds Max软件,利用各种几何体进行机器人的制作;
2、单击“创建”-“几何体”-“球体/圆柱体/圆环”按钮,进行机器人头部、胳膊、腿的制作,如图所示;在做的过程中主要运用到了胶囊,对胶囊进行不同的切面,构成了机器人的胳膊关节的制作;
3.根据侧面图来调整机器人胳膊和腿的位置;
4、根据顶视图来调整机器人脑袋各零件是否合理,进行进一步的细节调整;
5、如下是完成的三个机器人。
1、启动3ds Max软件,利用各种几何体进行机器人的制作;
2、单击“创建”-“几何体”-“球体/圆柱体/圆环”按钮,进行机器人头部、胳膊、腿的制作,如图所示;在做的过程中主要运用到了胶囊,对胶囊进行不同的切面,构成了机器人的胳膊关节的制作;
3.根据侧面图来调整机器人胳膊和腿的位置;
4、根据顶视图来调整机器人脑袋各零件是否合理,进行进一步的细节调整;
5、如下是完成的三个机器人。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 25岁的心里话
· 闲置电脑爆改个人服务器(超详细) #公网映射 #Vmware虚拟网络编辑器
· 零经验选手,Compose 一天开发一款小游戏!
· 因为Apifox不支持离线,我果断选择了Apipost!
· 通过 API 将Deepseek响应流式内容输出到前端