机甲的建模

1、启动3ds Max软件,利用各种几何体进行机器人的制作;

2、单击“创建”-“几何体”,主要是将几何体变成可编辑多边形,进行相应操作;

3、根据侧面图来调整机甲胳膊和腿以及各个零件的位置,来使之相适宜;

4、根据顶视图来调整机甲顶部电线等各零件是否合理,进行进一步的细节调整;

5、完成机甲。

 

posted @   陈自然成  阅读(105)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 25岁的心里话
· 闲置电脑爆改个人服务器(超详细) #公网映射 #Vmware虚拟网络编辑器
· 零经验选手,Compose 一天开发一款小游戏!
· 因为Apifox不支持离线,我果断选择了Apipost!
· 通过 API 将Deepseek响应流式内容输出到前端
点击右上角即可分享
微信分享提示