机甲的建模

1、启动3ds Max软件,利用各种几何体进行机器人的制作;

2、单击“创建”-“几何体”,主要是将几何体变成可编辑多边形,进行相应操作;

3、根据侧面图来调整机甲胳膊和腿以及各个零件的位置,来使之相适宜;

4、根据顶视图来调整机甲顶部电线等各零件是否合理,进行进一步的细节调整;

5、完成机甲。

 

posted @ 2023-06-13 08:26  陈自然成  阅读(88)  评论(0编辑  收藏  举报