随笔分类 -  设计模式

02-设计模式-观察者模式
摘要:观察者模式涉及的对象: > - 观察者接口、观察者接口的实现类 > - 被观察者接口、被观察者接口的实现类 1、观察者接口-代码: ```java public interface Observer { void update(String msg); } ``` 2、观察者接口的实现类-代码: `
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01-设计模式-代理模式
摘要:## 1、代理模式的分类 代理模式分为: > 静态代理:在编译阶段确定了被代理对象的类型,简单。 > 动态代理:在运行阶段确定了被代理对象的类型,复杂。 ## 2、静态代理 静态代理涉及的类: > 1. 一个接口,下面的例子中命名为`Subject` > 2. 实现了接口的 被代理对象`RealSu
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