IO流学习
File类的使用
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java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
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File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。 如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
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想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对 象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
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File对象可以作为参数传递给流的构造器
常用构造器
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public File(String pathname) 以pathname为路径创建File对象,可以是 绝对路径或者相对路径,如果 pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。
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绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
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相对路径:是相对于某个位置开始
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public File(String parent,String child) 以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
public File(File parent,String child) 根据一个父File对象和子文件路径创建File对象
路径中的每级目录之间用一个 路径分隔符隔开。
路径分隔符和系统有关:
windows和DOS系统默认使用“\”来表示
UNIX和URL使用“/”来表示
Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
为了解决这个隐患,File类提供了一个常量: public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。
常用方法
File 类的获取功能 public String getAbsolutePath():获取绝对路径 public String getPath() :获取路径 public String getName() :获取名称 public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。 public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值 public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组 public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
File 类的重命名功能 public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
File 类的判断功能 public boolean isDirectory():判断是否是文件目录 public boolean isFile() :判断是否是文件 public boolean exists() :判断是否存在 public boolean canRead() :判断是否可读 public boolean canWrite() :判断是否可写 public boolean isHidden() :判断是否隐藏
File 类的创建功能 public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。 如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。 public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者 文件 目录没有 写 盘符路径 , 那么 , 默认在项目 路径下 。
File 类的删除功能 public boolean delete():删除文件或者文件夹 删除注意事项: Java中的删除不走 回收站。 要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
IO流原理及流的分类
Java IO原理
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I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
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Java程序中,对于数据的输入/输出操作以 “流(stream)” ” 的方式进行。
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java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过 标准的方法输入或输出数据。
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输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
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输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
流的分类
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按操作数据单位不同分为:流 字节流(8 bit) ,字符流(16 bit)
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按数据流的流向不同分为: 输入流,输出流
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按流的角色的不同分为: 节点流,处理流
抽象基类 字节流 字符流 输入流 InputStream Reader 输出流 OutputStream Writer
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Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
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由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
节点流和处理流
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节点流:直接从数据源或目的地读写数据
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处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
InputStream & Reader
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InputStream 和 Reader 是所有 输入流的基类。
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InputStream(典型实现:FileInputStream)
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int read()
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int read(byte[] b)
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int read(byte[] b, int off, int len)
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Reader(典型实现:FileReader)
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int read()
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int read(char [] c)
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int read(char [] c, int off, int len)
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程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该件 显式关闭文件 IO 资源。xxx.close();
FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader
InputStream
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int read() 从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
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int read(byte[] b) 从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。
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int read(byte[] b, int off,int len) 将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
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public void close() throws IOException 关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
Reader
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int read() 读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1
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int read(char[] cbuf) 将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
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int read(char[] cbuf,int off,int len) 将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
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public void close() throws IOException 关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
OutputStream & Writer
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OutputStream 和 Writer 也非常相似:
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void write(int b/int c);
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void write(byte[] b/char[] cbuf);
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void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
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void flush();
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void close(); 需要先刷新,再关闭此流
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因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,即以 String 对象作为参数
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void write(String str);
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void write(String str, int off, int len);
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FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream用于写出非文本数据之类的原始字节流。
要写出字符流,需要使用 FileWriter
OutputStream
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void write(int b) 将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。
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void write(byte[] b) 将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。
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void write(byte[] b,int off,int len) 将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。
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public void flush()throws IOException 刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。
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public void close() throws IOException 关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
Writer
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void write(int c) 写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码。
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void write(char[] cbuf) 写入字符数组。
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void write(char[] cbuf,int off,int len) 写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符
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void write(String str) 写入字符串。
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void write(String str,int off,int len) 写入字符串的某一部分。
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void flush() 刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。
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public void close() throws IOException 关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
节点流(或文件流)
读取文件
1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。 FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));
2.创建一个临时存放数据的数组。 char[] ch = new char[1024];
3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。 fr.read(ch);
4.关闭资源。 fr.close();
FileReader fr = null;
try {
fr = new FileReader(new File("c:\\test.txt"));
char[] buf = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read(buf)) != -1) {
System.out.print(new String(buf, 0, len));
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("read-Exception :" + e.getMessage());
} finally {
if (fr != null) {
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("close-Exception :" + e.getMessage());
}
}
}
写入文件
1.创建流对象,建立数据存放文
FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”)); 2.调用流对象的写入方法,将数据写入流
fw.write(“atguigu-songhongkang”); 3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。
fw.close();
FileWriter fw = null;
try {
fw = new FileWriter(new File("Test.txt"));
fw.write("atguigu-songhongkang");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fw != null)
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
注意点:
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定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。
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在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。
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如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容。
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在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
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字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt
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字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件。
缓冲流
为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
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BufferedInputStream 和 和 BufferedOutputStream
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BufferedReader 和 和 BufferedWriter
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当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
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当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。
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向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
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关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
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flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件
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如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷 新缓冲区,关闭后不能再写出
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
// 创建缓冲流对象:它是处理流,是对节点流的包装
br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\IOTest\\source.txt"));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\IOTest\\dest.txt"));
String str;
while ((str = br.readLine()) != null) { // 一次读取字符文本文件的一行字符
bw.write(str); // 一次写入一行字符串
bw.newLine(); // 写入行分隔符
}
bw.flush(); // 刷新缓冲区
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭IO流对象
try {
if (bw != null) {
bw.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (br != null) {
br.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
转换流
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转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
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Java API提供了两个转换流:
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InputStreamReader :将InputStream 转换为Reader
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OutputStreamWriter :将Writer 转换为OutputStream
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字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
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很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
InputStreamReader
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实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
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需要和InputStream“套接”。
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构造器
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public InputStreamReader(InputStream in)
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public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName) 如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);(gbk为指定字符集)
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OutputStreamWriter
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实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
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需要和OutputStream“套接”。
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构造器
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public OutputStreamWriter(OutputStream out)
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public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName
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public void testMyInput() throws Exception {
FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "GBK");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
String str = null;
while ((str = br.readLine()) != null) {
bw.write(str);
bw.newLine();
bw.flush();
}
bw.close();
br.close();
}
补充:字符编码
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编码表的由来 计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。 这就是编码表。
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常见的编码表
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ASCII:美国标准信息交换码。 用一个字节的7位可以表示。
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ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表 用一个字节的8位表示。
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GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
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GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
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Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
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UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。
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Unicode不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别Unicode和ASCII?计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果和GBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节,少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。
面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。
推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。
编码: 字符串 ->字节数组 解码: 字节数组->字符串
转换流的编码应用
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可以将字符按指定编码格式存储
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可以对文本数据按指定编码格式来解读
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指定编码表的动作由构造器完成
标准输入、输出流
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System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
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默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
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System.in的类型是InputStream
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System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类FilterOutputStream 的子类
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重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
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public static void setIn(InputStream in)
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public static void setOut(PrintStream out)
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System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):");
// 把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s = null;
try {
while ((s = br.readLine()) != null) { // 读取用户输入的一行数据 --> 阻塞程序
if ("e".equalsIgnoreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)) {
System.out.println("安全退出!!");
break;
}
// 将读取到的整行字符串转成大写输出
System.out.println("-->:" + s.toUpperCase());
System.out.println("继续输入信息");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (br != null) {
br.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
打印流
实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
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打印流:PrintStream和PrintWriter
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提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
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PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
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PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
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PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
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System.out返回的是PrintStream的实例
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PrintStream ps = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);
}
for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
System.out.println(); // 换行
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ps != null) {
ps.close();
}
}
数据流
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为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
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数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
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DataInputStream 和 DataOutputStream
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在 分别“套接”在 InputStream 和 和 OutputStream子类的流上
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DataInputStream 中的方法 boolean readBoolean() byte readByte() char readChar() float readFloat() double readDouble() short readShort() long readLong() int readInt() String readUTF() void readFully(byte[] b)
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DataOutputStream 中的方法 将上述的方法的read改为相应的write即可。
DataOutputStream dos = null;
try { // 创建连接到指定文件的数据输出流对象
dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("destData.dat"));
dos.writeUTF("我爱北京天安门"); // 写UTF字符串
dos.writeBoolean(false); // 写入布尔值
dos.writeLong(1234567890L); // 写入长整数
System.out.println("写文件成功!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally { // 关闭流对象
try {
if (dos != null) {
// 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
dos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
DataInputStream dis = null;
try {
dis = new DataInputStream(new FileInputStream("destData.dat"));
String info = dis.readUTF();
boolean flag = dis.readBoolean();
long time = dis.readLong();
System.out.println(info);
System.out.println(flag);
System.out.println(time);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (dis != null) {
try {
dis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
对象流
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ObjectInputStream 和OjbectOutputSteam
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用于存储和读取 基本数据类型数据或 对象的处理流。它的强大之处就是可 以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
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序列化:用ObjectOutputStream类 保存基本类型数据或对象的机制
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反序列化:用ObjectInputStream类 读取基本类型数据或对象的机制
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ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修 饰的成员变量
对象的序列化
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对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
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序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为 字节数据,使其在保存和传输时可被还原
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序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
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如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。
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Serializable
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Externalizable
否则,会抛出NotSerializableException异常
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凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
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private static final long serialVersionUID;
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serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。 简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
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如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。
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简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
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若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
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创建一个 ObjectOutputStream
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调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject( 对象) 方法输出可 序列化对象
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注意写出一次,操作flush() 一次
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反序列化
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创建一个 ObjectInputStream
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调用 readObject() 方法读取流中的对象
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强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化
//序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输。 //要求对象必须实现序列化 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“data.txt")); Person p = new Person("韩梅梅", 18, "中华大街", new Pet()); oos.writeObject(p); oos.flush(); oos.close(); //反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt")); Person p1 = (Person)ois.readObject(); System.out.println(p1.toString()); ois.close();
随机存取文件流
RandomAccessFile 类
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RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
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RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意 地方来 读、写文件
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支持只访问文件的部分内容
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可以向已存在的文件后追加内容
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RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。 RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
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long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
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void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
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构造器
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public RandomAccessFile(File file, String mode)
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public RandomAccessFile(String name, String mode)
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创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指 定 RandomAccessFile 的访问模式:
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r: 以只读方式打开
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rw :打开以便读取和写入
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rwd: 打开以便读取和 写入;同步文件内容的更新
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rws: 打开以便读取和 写入; 同步文件内容和元数据 的 更新
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如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
流的基本应用小结
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流是用来处理数据的。
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处理数据时,一定要先明确 数据源,与 数据目的地
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数据源可以是文件,可以是键盘。
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数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。
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