1. 定义委托
public delegate void TcpConnected(Object sender, ref object o);
2. 定义事件
public event TcpConnected Connected;
3. 挂载事件
if (Connected != null)
Connected(this, ref s.obj);
4. 绑定通知函数
serv = new TcpServer(TCPLISTENPORT, IPAddress.Any);
serv.Connected += new TcpConnected(Connected); //当有一个用户连接
5.执行通知函数
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
// A client attached to the tcp port 一个客户端连接上这个端口
private void Connected(object sender, ref object t)
{
lock (this)
//lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。
//如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。
{
t = 0;
iConnectionCount++;
if (iConnectionCount == 1)
{
ConnectionReady.Set();
}
}
}