前言:
在UI布局的时候,返回的是UIView这个基类型,而设置属性时,需要具体的类型,为了方面性连续性写法,可以用asXXX转换成具体类型。
类型转换定义:
@interface UIView(STUIViewAs) -(UISwitch*)asSwitch; -(UIStepper*)asStepper; -(UIProgressView*)asProgressView; -(UILabel*)asLabel; -(UIImageView*)asImageView; -(UITextField*)asTextField; -(UITextView*)asTextView; -(UIButton*)asButton; -(UIScrollView*)asScrollView; -(UITableView*)asTableView; -(UICollectionView*)asCollectionView; -(UIPickerView*)asPickerView; -(STView*)asSTView; -(UIView*)asBaseView; -(UIImage*)asImage; @end
说明:
1、添加具体UI:返回具体的UI类型。
[sagit addUIButton:@“name"]
此时返回的是具体类型 UIButton。
这个时候,可以设置一些UIButton的相关属性。
2、相对布局时:返回的是UIView这个基类型。
[[sagit addUIButton:@“name"] x:0 y:0]
如果此时对UIButton 进行宽高、XY坐标、relate方法等布局方式,则此时返回的是 UIView。
此时无法再进行UIButton的属性设置。
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3、因此布局有几种写法:
1、先布局,再通过block设置属性:需要手工block中的UIView修改具体的类型:UIButton,一般个人只有在层级布局时才使用。
[[sagit addUIButton:@“name"] x:0 y:0] block^(UIButton*view){ [view text:@"xxxx"]; }];
2、用asXXX属性进行转换【属性少的时候,可以中间进行类型转换使用,太长了就不好用了。】
[[[[sagit addUIButton:@“name"] x:0 y:0] asUIButton] text:@"xxxx"];
3、先设置属性、再布局【属性少的时候,这种写法最简短。】
[[[sagit addUIButton:@“name"] text:@"xxxx"] x:0 y:0]
4、拆分两种写法:布局1行、属性1行。【属性多的时候,拆成两行是看起来最舒服的。】
[[sagit addUIButton:nil] width:20 height:20 x:0 y:0] [STLastUIButton text:@"hello"];
通过STLastUIXXX类型,可以拿到刚添加的UI控件的具体类型。
总结:
代码的写法是多种的,具体喜欢哪种,都可以,只要知道两点:
1、涉及到布局时返回的是基类:UIView。
2、看第1点。
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