前言:
前面介绍一些UI的基本用法,这节介绍一下UIView的通用事件。
通用事件在所有的UI上都可以使用。
1、UIView 事件:点击
定义:
//可以附加的点击事件 (存档在keyvalue中时,无法传参(内存地址失效),只能针对性存runtime的属性) typedef void(^OnViewClick)(id view); #pragma mark 扩展系统事件 - 点击 //!点击事件的间隔(单位秒s) -(NSInteger)clickInterval; //!设置点击事件的间隔(单位秒s) -(UIView*)clickInterval:(NSInteger)sencond; //!执行点击事件 -(UIView*)click; //!绑定事件 event:指定事件名称,也可以是控制器名称,也可以指向其它UI的事件,如:Age.click (Age是其它UI的name) -(UIView*)addClick:(NSString*)event; //!绑定事件 并指定target -(UIView*)addClick:(NSString *)event target:(UIViewController*)target; //!绑定事件 用代码块的形式 -(UIView*)onClick:(OnViewClick)block; //!移除绑定点击事件 -(UIView*)removeClick;
示例用法1:直接事件
//添加UI并增加点击事件、事件中再触发另一个UI的点击 [[[[cView addUIView:@"level4"] width:154 height:154] relate:LeftTop v:435 v2:538] onClick:^(UIView* view) { [winView click]; }];
示例用法2:触发方法
[[STLastImageView image:@"btn_sign"] addClick:@"sign:"]; //签到 -(void)sign:(UIButton*)btn { 。。。。。。。 }
示例用法3:跳转控制器。
示例用法4:设置允许点击间隔(2秒)
[[[STLastButton titleColor:ColorWhite] backgroundImage:@"btn_full_middle"] clickInterval:2];
新增:扩大点击范围功能:2021-10-27
//!绑定事件 event:指定事件名称,也可以是控制器名称,也可以指向其它UI的事件,如:Age.click (Age是其它UI的name) -(UIView*)addClick:(NSString*)event; //!绑定事件 event:指定事件名称,也可以是控制器名称,也可以指向其它UI的事件,如:Age.click (Age是其它UI的name) enlarge: 扩大点击范围(上下左右)大小。 -(UIView*)addClick:(NSString*)event enlarge:(CGFloat)value; -(UIView*)addClick:(NSString*)event enlarge:(CGFloat)left top:(CGFloat)top right:(CGFloat)right bottom:(CGFloat)bottom; //!绑定事件 并指定target -(UIView*)addClick:(NSString *)event target:(UIViewController*)target; -(UIView*)addClick:(NSString *)event target:(UIViewController*)target enlarge:(CGFloat)value; -(UIView*)addClick:(NSString *)event target:(UIViewController*)target enlarge:(CGFloat)left top:(CGFloat)top right:(CGFloat)right bottom:(CGFloat)bottom; //!绑定事件 用代码块的形式 -(UIView*)onClick:(OnViewClick)block; //!绑定事件 用代码块的形式 enlarge: 扩大点击范围(上下左右)大小。 -(UIView*)onClick:(OnViewClick)block enlarge:(CGFloat)value; -(UIView*)onClick:(OnViewClick)block enlarge:(CGFloat)left top:(CGFloat)top right:(CGFloat)right bottom:(CGFloat)bottom;
使用示例:
[[[[sagit addUIView:@"abc"] backgroundColor:ColorBlack] x:200 y:400 width:100 height:100] block:^(UIView* view) { [view onClick:^(UIView* view) { //... } enlarge:50 top:10 right:30 bottom:100];
[view addClick:@"方法名" enlarge:100]; }];
2、UIView 事件:双击
定义:
#pragma mark 扩展系统事件 - 双击 //!执行双击事件 -(UIView*)dbClick; //!绑定事件 event:指定事件名称,也可以是控制器名称,也可以指向其它UI的事件,如:Age.click (Age是其它UI的name) -(UIView*)addDbClick:(NSString*)event; //!绑定事件 并指定target -(UIView*)addDbClick:(NSString *)event target:(UIViewController*)target; //!绑定事件 用代码块的形式 -(UIView*)onDbClick:(OnViewClick)block; //!移除绑定双击事件 -(UIView*)removeDbClick;
用法和单击一致。
3、UIView 事件:长按
定义:
typedef void(^OnLongPress)(id view); #pragma mark 扩展系统事件 - 长按 //!执行长按事件 -(UIView*)longPress; //!绑定事件 event:指定事件名称,也可以是控制器名称,也可以指向其它UI的事件,如:Age.click (Age是其它UI的name) -(UIView*)addLongPress:(NSString*)event; //!绑定事件 并指定target -(UIView*)addLongPress:(NSString *)event target:(UIViewController*)target; //!绑定事件 用代码块的形式 -(UIView*)onLongPress:(OnLongPress)block; //!移除绑定长按事件 -(UIView*)removeLongPress;
示例用法:
用法和点击基本一致。
4、UIView 事件:拖动
定义:[PS:增加了允许拖动的方向]
typedef Bool(^OnViewDrag)(id view,UIPanGestureRecognizer *recognizer); #pragma mark 扩展系统事件 - 拖动 //!执行拖动事件 -(UIView*)drag; //!绑定事件 event:指定事件名称,也可以是控制器名称,也可以指向其它UI的事件,如:Age.drag (Age是其它UI的name) -(UIView*)addDrag:(NSString*)event; //!绑定事件 并指定target -(UIView*)addDrag:(NSString *)event target:(UIViewController*)target; //!绑定事件 用代码块的形式 -(UIView*)onDrag:(OnViewDrag)block;
-(UIView *)onDrag:(OnViewDrag)block direction:(DragDirection)direction //!移除绑定拖动事件 -(UIView*)removeDrag;
示例用法:
[sagit onDrag:^BOOL(UIView* view, UIPanGestureRecognizer *recognizer) { if(recognizer.state==UIGestureRecognizerStateEnded) { if(view.frame.origin.x>view.OriginFrame.origin.x) { //左 NSLog(@"to left"); } else { //右 NSLog(@"to right"); } } return true; } direction:DragToLeftRight];
说明:
1、通过recognizer可以获取滑动的坐标、起始状态和结束状态。 2、通过视图的原始坐标和现有坐标,可以判断拖动的方向。 3、被拖动的UI元素默认会跟着手势一起动(return true),return false 则不会一起动。
4、指定方向时,默认拖动结束,会还原位置到初始位置。
其它用法和上面的一致。
5、UIView 事件:滑动
定义:
typedef void(^OnViewSlide)(id view,UISwipeGestureRecognizer *recognizer);
#pragma mark 扩展系统事件 - 滑动 //!绑定事件 event:指定事件名称,也可以是控制器名称,也可以指向其它UI的事件,如:Age.drag (Age是其它UI的name) -(UIView*)addSlide:(NSString*)event; //!绑定事件 并指定target -(UIView*)addSlide:(NSString *)event target:(UIViewController*)target; //!绑定事件 用代码块的形式 -(UIView*)onSlide:(OnViewSlide)block; //!移除绑定事件 -(UIView*)removeSlide;
示例用法:
[sagit onSlide:^(id view, UISwipeGestureRecognizer *recognizer) { [Sagit.MsgBox prompt:STNumString(recognizer.direction)]; }];
可以获取手势滑动的方向。
6、屏幕边缘侧滑:左侧滑动 | 右侧滑动
【2020-09-12 追加】
定义:
#pragma mark 扩展系统事件 - 屏幕侧滑(左边缘滑动) //!绑定事件 event:指定事件名称,也可以是控制器名称,也可以指向其它UI的事件,如:Age.drag (Age是其它UI的name) -(UIView*)addScreenLeftEdgeSlide:(NSString*)event; //!绑定事件 并指定target -(UIView*)addScreenLeftEdgeSlide:(NSString *)event target:(UIViewController*)target; //!绑定事件 用代码块的形式 -(UIView*)onScreenLeftEdgeSlide:(OnScreenEdgeSlide)block; //!移除绑定事件 -(UIView*)removeScreenLeftEdgeSlide; #pragma mark 扩展系统事件 - 屏幕侧滑(右边缘滑动) //!绑定事件 event:指定事件名称,也可以是控制器名称,也可以指向其它UI的事件,如:Age.drag (Age是其它UI的name) -(UIView*)addScreenRightEdgeSlide:(NSString*)event; //!绑定事件 并指定target -(UIView*)addScreenRightEdgeSlide:(NSString *)event target:(UIViewController*)target; //!绑定事件 用代码块的形式 -(UIView*)onScreenRightEdgeSlide:(OnScreenEdgeSlide)block; //!移除绑定事件 -(UIView*)removeScreenRightEdgeSlide;
使用示例:
[[[[sagit addUIView:nil] width:1 height:400] toCenter] block:^(UIView* view) { [view onScreenLeftEdgeSlide:^(UIView* view, UIScreenEdgePanGestureRecognizer *recognizer) { if(recognizer.state==UIGestureRecognizerStateEnded || recognizer.state==UIGestureRecognizerStateCancelled) { [view backToOrigin];//回归原位。 } }]; [view onScreenRightEdgeSlide:^(id view, UIScreenEdgePanGestureRecognizer *recognizer) { }]; }];
添加事件即可。
注意事项:屏幕边缘滑动事件,要求UIView的坐标靠边屏幕边缘,否则是触发不了事件的。
屏蔽边缘侧滑事件只有左和右。上与下是手机系统事件,不能占用。
7、定时事件
当一个UI需要定时更新显示内容时,定时事件可以让你轻松完成功能代码:
事件定义:
//!定时器事件。 typedef void(^OnTimer)(id view,NSTimer *timer, NSInteger count); #pragma mark 定时器事件 //!绑定事件 用代码块的形式 -(UIView*)onTimer:(OnTimer)block; -(UIView*)onTimer:(OnTimer)block interval:(double)sencond; //!移除绑定事件 -(UIView*)removeTimer;
使用示例:
[[[status addLabel:nil text:[NSDate.beiJinDate toString:@"HH:mm"] font:15*STStandardScale color:color] toCenter] onTimer:^(UILabel* view,NSTimer *timer, NSInteger count) { //时间 [view text:[NSDate.beiJinDate toString:@"HH:mm"]]; //电池 CGFloat batteryLevel = [UIDevice currentDevice].batteryLevel; [battery text:STString(@"%.f%%",batteryLevel*100)]; //wifi Reachability *reach=[Reachability reachabilityWithHostName:@"www.baidu.com"]; NetworkStatus status= reach.currentReachabilityStatus; if(status==ReachableViaWiFi) { [wifi text:@"Wi-Fi"]; } else { [wifi text:@"No Wifi"]; } } interval:60];
其它事件:
其它事件是指某些UI特有的,例如:
UILabel 的LongPressCopy 长按保存事件。
UIImage的LongPressSave 长按保存事件。
UISwitch的onSwitch 切换事件。
等。。。特殊一点的会单独开篇介绍。
版权声明:本文原创发表于 博客园,作者为 路过秋天 本文欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则视为侵权。 |
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