随笔分类 - .NET 系列 / 网络对战象棋系列
Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之解决重复的消息提示-状态重置(九)
摘要:上节留下的问题:在上一节:Silverlight+WCF 网络象棋 终极篇 解决重复的消息提示(八) 中,我们解决了重复登陆时产生的多次消息的重复提示。不过由此优化产生的另一个问题:全局只有一个实例,在来回的切换房间或进出时,需要重置状态,我们这节来解决这个问题。在上节的,我留下了几行这样的注释代码://loginObj.Reset();//roomObj.Reset();//indexObj.Reset();本节就顺路把这三个注册的方法给实现了:1:loginObje.Reset()方法的实现,进入Login.xaml.cs中:public void Reset(){btnLogin.IsE
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Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之解决重复的消息提示(八)
摘要:最近有网友经常会问,在跟着做象棋对战的通讯中,在重复退出进入的时候,消息会重复出现,本节就这问题进行解说与优化。一:分析问题产生的原因?
1:首先看App.xaml,里面定义了一个全局客户端回调:
public static GameService.ServiceClient client;//回调的客户端
并且这个回调我们全局只实例化一次,并且默认加载时定位到登陆页面:
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Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之非线程阻塞倒计时窗口-应用篇(七)
摘要:在上一节:Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之非线程阻塞倒计 时窗口(四) 中,我们通过ChildWindow实现了倒计时的窗口,来避免由于由于不点击确定而造成线程阻塞导致的请求超时问题,而本节将具体实现修改的细节代码,并附带最新源码下载。 另外中间提前插了两节“对战视频”的,欢迎感兴趣多多支持,点点推荐: 1:Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之对战视频-上...
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Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之对战视频-下篇[客户端发送与服务端中转](六)
摘要:本节内容为:3:图片压缩与视频发送 3.2 视频发送 4:控制台服务端Socket中转:4.1:943端口与跨域 4.2:服务端处理流程-》开启监听-》定义下全局变量-》处理编号注册、移除、查找对方
处理中转流程-》完成。
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Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之对战视频-上篇[客户端开启视频/注册编号/接收视频](五)
摘要:近期在忙点“秋色园”的事情,所以网络象棋这一块文章就写的相对慢,而且刚好接上篇:Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之非线程阻塞倒计时窗口(四) 之后,
是一些代码修改,会比较枯燥,所以没接着写,不过有昨天有网页表示对象棋在线演示中的 对战视频 感兴趣,希望可以提前看到代码,所以本次就提前写里面的对战视频这一块。
由于对战视频采用控制台程序,并没有在服务器运行,所以在线演示版本里一进入显示是显示“未链接”的提示。
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Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之非线程阻塞倒计时窗口(四)
摘要:在前面的系列中,我们虽然完成了其大部分功能,但是,离正真运行,还是有一大段距离
当你F5运行时,在弹出对话框之后,如果你不即时点确定,或者上个WC回来之后,你会发现已经提示出错了
这节开始,我们将对其进行一小步一小步的优化,来避免一些明显容易引发的错误。
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Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之房间装修-Silverlight端[带第九阶段源码](三)
摘要:本篇紧接着上一篇:Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之房间装修-WCF端(二)
继续为房间进行客户端代码的装修
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Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之房间装修-WCF端(二)
摘要:佛靠金装,人要衣裳,房间也要加金砖。本篇我们来把房间装修下,让它看起来专业一点!装修房间需要增加的元素:1:用户头像[字段][显示QQ头像在房间坐位上]
2:房间游戏状态[字段][显示切换房间背景图]3:房间坐位的用户[字段][QQ头像上下位置要显示用户名]
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Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之十字轨迹(一)
摘要:继之前Silverlight+WCF 新手实例 象棋系列四十篇之后,一个多月的时间都在写CYQ.Data框架系列,让各位对该Silverlight+WCF 象棋系列有兴趣的网友久候了,
今天开始就在之前四十篇续上,直到把 [Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示] 上的最新代码写完,谢谢支持!
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CYQ.Data 轻量数据层之路 华丽升级 V1.3出世(五)
摘要:继上一篇:CYQ.Data 轻量数据层之路 应用示例篇(四)之后,有兴趣的读者可以放心使用及应用或练习了!不过,在稳定版本之后,本人又进行了一次华丽的升级,升级记录如下: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--1:MAction:增加Rese...
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-回放-结局(四十)
摘要:在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-回放(三十九)中,我们实现了用户的棋谱回放,在文章的下面,我们曾留下了两个问题:1:下棋者在下棋过程,要不要开放“回放”功能,如果开放,需要注意什么?2:观众在回放过程中,突然又传来一个棋步,需要注意什么?在解答这两个问题之前,我们先来解答上...
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-回放(三十九)
摘要:在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示本节完后,同时会更新Silverlight+WCF 新手实例 象棋 专题索引,并顺路提供第八阶段源码在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-布局写谱(三十六)节中,我们完成了下棋双方的棋谱传递在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-获取列表(三十八)节中,我们完成了观棋者获取棋谱列...
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-获取列表(三十八)
摘要:在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-布局写谱(三十六)中,我们完成下棋双方的棋谱显示,这节,我们为观众增加棋子列表:观众进入房间后,第一时间当然也要获取棋步列表了,不然进来干麻呢?你当这是聊天室啊,光聊天不看棋。首先,当然是要在服务端添加一个获取棋步列表的接口方法了:WCF服务端,IService.c...
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 棋子移动-规则补充(三十七)
摘要:在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 棋子移动-规则[附加上半盘限制](十)中,由Silenus-G提出规则还有点bug:红车竟然可以走到红马的地盘:这是由于鼠标点在棋子之外的地方时,我们产生的是棋子移动[不是吃子],而在移动之时,我们又没有判断要移动到的位置上是不是有其它棋子从而引发了经济纠纷。因此,解决这个问题,...
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-布局写谱(三十六)
摘要:在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示这节,我们要实现棋谱列界面布局和棋谱的获取,先上一张久远的图片:看清楚了,到本节为止,除了第三区棋谱区,其它的区域我们都已完成了,所以,我们抓紧时间,赶紧吧:好了,先布局,和以往一样:1:界面拖一个Border到Index.xaml,到第三区的位置,设置好宽和高[212*602]:Code highlighting produc...
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 棋盘-楚河汉界(三十五)
摘要:在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示本节是昨天突然想起,看到棋盘好像少了点什么,才突然想到棋盘中间少了“楚河汉界”四个字;所以本节,就轻松点,在棋盘里补上这四个字了,顺便提供第七阶段的源码;同时更新:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 专题索引OK,在棋盘上添加四个字,其实很简单了,添加四个TextBlock,注意一下margi...
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-状态重置(三十四)
摘要:在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示正如我们在:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-求和认输(三十二)里面提到的一样:“游戏结束了,要干点什么呢?当然就是棋盘复位了,按钮重置了,如果还有棋谱之类的,全都得重置。这些,我们留下到另一节优化处理吧。”所以,本节就做这些手尾工作了。由于游戏结束,我们复位的工作很多,至少...
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-返回退出(三十三)
摘要:在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示还是那张图:本节实现返回大厅和退出系统:一:返回大厅,其实很简单的说,就是转向房间列表了。可是,转向前也有很多事情要处理的:1:退出前要通知服务器,说我要退出了,不然其它人看到你在房间里占着毛坑又不拉。2:如果已经在游戏中,你还得先“认输”3:没其它事了,直接就返回大厅了。二:退出系统,和返回大厅一样,只...
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-求和认输(三十二)
摘要:在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示事隔几篇,我们又回到事件区,继续其它两个按钮事件,来张图吧:在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七)和之后的几篇,我们实现了游戏开始,在这篇之前,基本上双方已可以对战了,看似主体功能已完成。只是,大伙都知道,细节的东西,才是花时间的,漫长的路还在后面.......如标题所示,这节实现&...
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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 介绍四(三十一)
摘要:在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示另专题索引更已更新到三十:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 专题索引由于新增加了功能,所以,又要小小的介绍一下了这节的介绍应该是非常简短了,因为新加的功能不多1:首先,入场的是登陆,看小图,发现有点小变化了吧:增加了单机入口,单机测试版本正式登陆!2:用户对战增加默认[30分钟]计时。红方开始计时开始:黑方计时开始...
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