雅虎站点页面性能优化的34条黄金守则
Yahoo!的 Exceptional Performance团队为改善 Web性能带来最佳实践。他们为此进行了一系列的实验、开发了各种工具、写了大量的文章和博客并在各种会议上參与探讨。最佳实践的核心就是旨在提高站点性能。原版猛戳:Best Practices for Speeding Up Your Web Site。
Excetional Performance 团队总结出了一系列能够提高站点速度的方法。能够分为 7大类 35条。
包含内容 、server 、 CSS 、 JavaScript 、Cookie 、图片 、移动应用 ,七部分。
一、内容部分
尽量降低 HTTP请求
降低 DNS查找
避免跳转
缓存 Ajxa
推迟载入
提前载入
降低 DOM元素数量
用域名划分页面内容
使 frame数量最少
避免 404错误
1、尽量降低 HTTP请求次数
终端用户响应的时间中,有 80%用于下载各项内容。这部分时间包含下载页面中的图像、样式表、脚本、 Flash等。通过降低页面中的元素能够降低 HTTP请求的次数。这是提高网页速度的关键步骤。
降低页面组件的方法事实上就是简化页面设计。那么有没有一种方法既能保持页面内容的丰富性又能达到加快响应时间的目的呢?这里有几条降低HTTP请求次数同一时候又可能保持页面内容丰富的技术。
合并文件是通过把全部的脚本放到一个文件里来降低 HTTP请求的方法,如能够简单地把全部的 CSS文件都放入一个样式表中。
当脚本或者样式表在不同页面中使用时须要做不同的修 改。这可能会相对麻烦点,但即便如此也要把这种方法作为改善页面性能的重要一步。
CSS Sprites是降低图像请求的有效方法。把全部的背景图像都放到一个图片文件里,然后通过 CSS的 background-image和 background-position属性来显示图片的不同部分。
图片地图是把多张图片整合到一张图片中。
尽管文件的总体大小不会改变。可是可 以降低 HTTP请求次数。图片地图仅仅有在图片的全部组成部分在页面中是紧挨在一起的时候才干 使用,如导航栏。确定图片的坐标和可能会比較繁琐且easy出错,同一时候使用图片地图导航也不具有可读性,因此不推荐这样的方法;
内联图像是使用 data:URL scheme的方法把图像数据载入页面中。
这可能会添加页面的大 小。把内联图像放到样式表(可缓存)中能够降低 HTTP请求同一时候又避免添加页面文件的大小。可是内联图像如今还没有得到主流浏览器的 支持。
降低页面的 HTTP请求次数是你首先要做的一步。
这是改进首次訪问用户等待时间的最重要的方法。 如同 Tenni Theurer的他的博客 Browser Cahe Usage - Exposed!中所说, HTTP请求在无缓存情况下占去了 40%到 60%的响应时间。让那些初次訪问你站点的人获得更加高速的体验吧!
2、降低 DNS查找次数
域名系统( DNS)提供了域名和 IP的相应关系,就像电话本中人名和他们的电话号码的关系一样。当你在浏览器地址栏中 输入 www.yahoo.com 时, DNS解析server就会返回这个域名相应的 IP地址。 DNS解析的过程相同也是须要时间的。
普通情况下返回给定域名相应的 IP地址会花费 20到 120毫秒的时间。而且在这个过程中浏览器什么都不会做直到 DNS查找完毕。
缓存 DNS查找能够改善页面性能。这样的缓存须要一个特定的缓存server,这样的server一般属于用户的 ISP提供商或者本地局域网控制,可是它相同会在用户使用的计算机上产生缓存。 DNS信息会保留在操作系统的 DNS缓存中(微软 Windows系统中 DNS Client Service)。
大多数浏览器有独立于操作系统以外的自己的缓存。
由于浏览器有自己的缓存记录,因此在一次请求中它不会受到操作系统的影响。
Internet Explorer 默认情况下对 DNS查找记录的缓存时间为 30分钟,它在注冊表中的键值为 DnsCacheTimeout。
Firefox对 DNS的查找记录缓存时间为 1分钟。它在配置文件里的选项为 network.dnsCacheExpiration( Fasterfox把这个选项改为了 1小时)。
当client中的 DNS缓存都为空时(浏览器和操作系统都为空)。 DNS查找的次数和页面中主机名的数量相同。这当中包含页面中 URL、图片、脚本文件、样式表、Flash对象等包含的主机名。降低主机名的数量能够降低DNS查找次数。
降低主机名的数量还能够降低页面中并行下载的数量。降低 DNS查找次数能够节省响应时间,可是降低并行下载却会添加响应时间。我的指导原则是 把这些页面中的内容切割成至少两部分但不超过四部分。这样的结果就是在降低 DNS查找次数和保持较高程度并行下载两者之间的权衡了。
3、避免跳转
跳转是使用 301和 302代码实现的。
以下是一个响应代码为 301的 HTTP头:
HTTP/1.1 301 Moved Permanently
Location: http://example.com/newuri
Content-Type: text/html
浏览器会把用户指向到 Location中指定的 URL。头文件里的全部信息在一次跳转中都是必需的。内容部分能够为空。不管他们的名 称, 301和 302响应都不会被缓存除非添加一个额外的头选项。如 Expires或者 Cache-Control来指定它缓存。 元素的刷新标签和JavaScript也能够实现 URL的跳转,可是假设你必须要跳转的时候,最好的方法就是使用标准的 3XXHTTP状态代码,这主要是为了确保“后退”button能够正确地使用。
可是要记住跳转会降低用户体验。在用户和 HTML文档中间添加一个跳转。会迟延页面中全部元素的显示,由于在 HTML文件被载入前不论什么文件(图像、 Flash等)都不会被下载。
有一种常常被网页开发人员忽略却往往十分浪费响应时间的跳转现象。
这样的现象发生在当 URL本该有斜杠( /)却被忽略掉时。
比如。当我们要訪问 http://astrology.yahoo.com/astrology 时。实际上返回的是一个包含 301代码的跳转,它指向的是 http://astrology.yahoo.com/astrology/ (注意末尾的斜杠)。
在 Apacheserver中能够使用 Alias 或者 mod_rewrite或者 the DirectorySlash来避免。
连接新站点和旧站点是跳转功能常常被用到的还有一种情况。这样的情况 下往往要连接站点的不同内容然后依据用户的不同类型(如浏览器类型、用户账号所属类型)来进行跳转。
使用跳转来实现两个站点的切换十分简单,须要的代码量 也不多。
尽管使用这样的方法对于开发人员来说能够降低复杂程度。可是它相同降低用户体验。一个可替代方法就是假设两者在同一台server上时使用 Alias和 mod_rewrite和实现。假设是由于域名的不同而採用跳转,那么能够通过使用 Alias或者 mod_rewirte建立 CNAME(保存一个域名和另外一个域名之间关系的DNS记录)来替代。
4、可缓存的 AJAX
Ajax 常常被提及的一个优点就是由于其从后台server传输信息 的异步性而为用户带来的反馈的即时性。
可是。使用 Ajax并不能保证用户不会在等待异步的 JavaScript和 XML响应上花费时间。在非常多应用中。用户是否须要等待响应取决于 Ajax怎样来使用。
比如,在一个基于 Web的 Emailclient中,用户必须等待 Ajax返回符合他们条件的邮件查询结果。记住一点,“异步”并不异味着“即时”。这 非常重要。
为了提高性能,优化 Ajax响应是非常重要的。提高 Ajxa性能的措施中最重要的方法就是使响应具有可缓存性。详细的讨论能够查看 Add an Expires or a Cache-Control Header。 其它的几条规则也相同适用于Ajax:
Gizp 压缩文件
降低 DNS查找次数
精简 JavaScript
避免跳转
配置 ETags
让我们来看一个样例:一个 Web2.0的 Emailclient会使用 Ajax来自己主动完毕对用户地址薄的下载。假设用户在上次使用过 Email web应用程序后没有对地址薄作不论什么的改动,而且 Ajax响应通过 Expire或者 Cacke-Control头来实现缓存,那么就能够直接从上一次的缓存中读取地址薄 了。必须告知浏览器是使用缓存中的地址薄还是发送一个新的请求。这能够通过为读取地址薄的 Ajax URL添加一个含有上次编辑时间的时间戳来实现,比如, &t=11900241612等。假设地址薄在上次下载后没有被编辑过,时间 戳就不变。则从浏览器的缓存中载入从而降低了一次 HTTP请求过程。
假设用户改动过地址薄。时间戳就会用来确定新的 URL和缓存响应并不匹配,浏览器就会重要请求更新地址薄。
即使你的 Ajxa响应是动态生成的。哪怕它仅仅适用于一个用户。那么它也应该被缓存起来。这样做 能够使你的 Web2.0应用程序更加快捷。
5、推迟载入内容
你能够细致看一下你的网页。问问自己“哪些内容是页面呈现时 所必需首先载入的?哪些内容和结构能够稍后再载入?
把整个过程依照 onload事件分隔成两部分, JavaScript是一个理想的选择。
比如,假设你实用于实现拖放和动画的 JavaScript。那么它就以等待稍后载入。由于页面上的拖放元素是在初始化呈现 之后才发生的。其它的比如隐藏部分的内容(用户操作之后才显现的内容)和处于折叠部分的图像也能够推迟载入
工具能够节省你的工作量: YUI Image Loader能够帮你推迟载入折叠部分的图片。 YUI Get utility是包含 JS和 CSS的便捷方法。比方你能够打开 Firebug的 Net选项卡看一下 Yahoo的首页。
当性能目标和其它站点开发实践一致时就会相得益彰。这样的情况 下。通过程序提高站点性能的方法告诉我们,在支持 JavaScript的情况下,能够先去除用户体验。只是这要保证你的站点在没有 JavaScript也能够正常执行。
在确定页面执行正常后。再载入脚本来实现如拖放和动画等更加花哨的效果。
6、预载入
预载入和后载入看起来似乎恰恰相反,但实际上预载入是为了实 现第二种目标。
预载入是在浏览器空暇时请求将来可能会用到的页面内容(如图像、样式表和脚本)。
使用这样的方法,当用户要訪问下一个页面时,页面中的内容 大部分已经载入到缓存中了,因此能够大大改善訪问速度。
以下提供了几种预载入方法:
无条件载入:触发 onload事件时,直接载入额外的页面内容。以 Google.com为例,你能够看一下它的 spirit image图像是怎样在 onload中载入的。这个 spirit image图像在 google.com主页中是不须要的,可是却能够在搜索结果页面中用到它。
有条件载入:依据用户的操作来有依据地推断用户以下可能去往的页面并相应的预 载入页面内容。在 search.yahoo.com中你能够看到怎样在你输入内容时载入额外的页面内容。
有预期的载入:载入又一次设计过的页面时使用预载入。
这样的情况常常出如今页面经过又一次设计后用户抱怨“新的页面看起来非常酷,可是却比曾经慢”。问题可能出在 用户对于你的旧站点建立了完整的缓存,而对于新站点却没有不论什么缓存内容。因此你能够在訪问新站之前就载入一部内容来避免这样的结果的出现。
在你的旧站中利用 浏览器的空余时间载入新站中用到的图像的和脚本来提高訪问速度。
7、降低 DOM元素数量
一个复杂的页面意味着须要下载很多其它数据,同一时候也意味着 JavaScript遍历 DOM的效率越慢。
比方当你添加一个事件句柄时在 500和 5000个 DOM元素中循环效果肯定是不一样的。
大量的 DOM元素的存在意味着页面中有能够不用移除内容仅仅须要替换元素标签就能够精简的部分。你在页面布局中使用表格了吗?你有没有仅仅为了布局而引入很多其它的
YUI CSS utilities 能够给你的布局带来巨大帮助: grids.css能够帮你实现总体布局, font.css和 reset.css能够帮助你移除浏览器默认格式。它提供了一个又一次审视你页面中标签 的机会,比方仅仅有在语意上有意义时才使用
DOM 元素数量非常easy计算出来,仅仅须要在 Firebug的控制台内输入:
document.getElementsByTagName(‘*’).length
那么多少个 DOM元素算是多呢?这能够对比有非常好标记使用的类似页面。
比方 Yahoo!主页是一个内容非常多的页面,可是它仅仅使用了 700个元素( HTML标签)。
8、依据域名划分页面内容
把页面内容划分成若干部分能够使你最大限度地实现平行下载。由于 DNS查找带来的影响你首先要确保你使用的域名数量在 2个到 4个之间。比如。你能够把用到的 HTML内容和动态内容放在 http://www.example.org/ 上,而把页面各种组件(图片、脚本、 CSS)分别存放在 statics1.example.org和 statics.example.org上。
你可在 Tenni Theurer和 Patty Chi合写的文章 Maximizing Parallel Downloads in the Carpool Lane找到很多其它相关信息。
9、使 iframe的数量最小
ifrmae 元素能够在父文档中插入一个新的 HTML文档。
了解 iframe的工作理然后才干更加有效地使用它,这一点非常重要。
iframe优点:
解决载入缓慢的第三方内容如图标和广告等的载入问题
Security sandbox
并行载入脚本
iframe的缺点:
即时内容为空。载入也须要时间
会阻止页面载入
没有语意
10、不要出现 404错误
HTTP 请求时间消耗是非常大的,因此使用 HTTP请求来获得一个没实用处的响应(比如 404没有找到页面)是全然没有必要的。它仅仅会降低用户体验而不会有一点优点。
有些站点把 404错误响应页面改为“你是不是要找 *”,这尽管改进了用户体验可是相同也会浪费server资源(如数据库等)。最糟糕的 情况是指向外部 JavaScript的链接出现故障并返回 404代码。首先,这样的载入会破坏并行载入;其次浏览器会把试图在返回的404响应内容中找到可能实用的部分当作 JavaScript代码来执行。
二、server部分
使用内容分发网络
为文件头指定Expires或Cache-Control
Gzip压缩文件内容
配置ETag
尽早刷新输出缓冲
使用GET来完毕AJAX请求
避免空的图像来源
11、使用内容分发网络
用户与你站点server的接近程度会影响响应时间的长短。把你的站点内容分散到多个、处于不同地域位置的server上能够加快下载速度。
可是首先我们应该做些什么呢?
按地域布置站点内容的第一步并非要尝试又一次架构你的站点让他们在分发server上正常执行。
依据应用的需求来改变站点结构,这可能会包含一些比較复杂的任 务。如在server间同步Session状态和合并数据库更新等。
要想缩短用户和内容server的距离。这些架构步骤可能是不可避免的。
要记住,在终端用户的响应时间中有80%到90%的响应时间用于下载图像、样式表、脚本、Flash等页面内容。
这就是站点性能黄金守则。
和又一次设计你的 应用程序架构这样比較困难的任务相比,首先来分布静态内容会更好一点。
这不仅会缩短响应时间。而且对于内容分发网络来说它更easy实现。
内容分发网络(Content Delivery Network。CDN)是由一系列分散到各个不同地理位置上的Webserver组成的,它提高了站点内容的传输速度。用于向用户传输内容的server主要是依据 和用户在网络上的靠近程度来指定的。比如,拥有最少网络跳数(network hops)和响应速度最快的server会被选定。
一些大型的网络公司拥有自己的CDN,可是使用像Akamai Technologies。Mirror Image Internet。或者Limelight Networks这样的CDN服务成本却非常高。对于刚刚起步的企业和个人站点来说。可能没有使用CDN的成本预算。可是随着目标用户群的不断扩大和更加 全球化,CDN就是实现高速响应所必需的了。以Yahoo来说。他们转移到CDN上的站点程序静态内容节省了终端用户20%以上的响应时间。
使用CDN是一个仅仅须要相对简单地改动代码实现显著改善站点訪问速度的方法。
12、为文件头指定Expires或Cache-Control
这条守则包含双方面的内容:
对于静态内容:设置文件头过期时间Expires的值为“Never expire”(永只是期)
对于动态内容:使用恰当的Cache-Control文件头来帮助浏览器进行有条件的请求
网页内容设计如今越来越丰富,这就意味着页面中要包含很多其它的脚本、样式表、图片和Flash。
第一次訪问你页面的用户就意味着进行多次的HTTP请求,但 是通过使用Expires文件头就能够使这样内容具有缓存性。
它避免了接下来的页面訪问中不必要的HTTP请求。Expires文件头常常常使用于图像文件。 可是应该在全部的内容都使用他,包含脚本、样式表和Flash等。
浏览器(和代理)使用缓存来降低HTTP请求的大小和次数以加快页面訪问速度。
Webserver在HTTP响应中使用Expires文件头来告诉client内容需 要缓存多长时间。
以下这个样例是一个较长时间的Expires文件头,它告诉浏览器这个响应直到2010年4月15日才过期。
Expires: Thu, 15 Apr 2010 20:00:00 GMT
假设你使用的是Apacheserver,能够使用ExpiresDefault来设定相对当前日期的过期时间。
以下这个样例是使用 ExpiresDefault来设定请求时间后10年过期的文件头:
ExpiresDefault “access plus 10 years”
要切记,假设使用了Expires文件头,当页面内容改变时就必须改变内容的文件名称。依Yahoo!来说我们常常使用这样的步骤:在内容的文件名称中加上版 本号。如yahoo_2.0.6.js。
使用Expires文件头仅仅有会在用户已经訪问过你的站点后才会起作用。
当用户首次訪问你的站点时这对降低HTTP请求次数来说是无效的,由于浏览器的缓 存是空的。
因此这样的方法对于你站点性能的改进情况要依据他们“预缓存”存在时对你页面的点击频率(“预缓存”中已经包含了页面中的全部内容)。
Yahoo!建立了一套測量方法。我们发现全部的页面浏览量中有75~85%都有“预缓存”。
通过使用Expires文件头,添加了缓存在浏览器中内容的 数量,而且能够在用户接下来的请求中再次使用这些内容,这甚至都不须要通过用户发送一个字节的请求。
13、Gzip压缩文件内容
网络传输中的HTTP请求和应答时间能够通过前端机制得到显著改善。
的确,终端用户的带宽、互联网提供者、与对等交换点的靠近程度等都不是站点开发人员所能 决定的。可是还有其它因素影响着响应时间。通过减小HTTP响应的大小能够节省HTTP响应时间。
从HTTP/1.1開始,webclient都默认支持HTTP请求中有Accept-Encoding文件头的压缩格式:
Accept-Encoding: gzip, deflate
假设webserver在请求的文件头中检測到上面的代码,就会以client列出的方式压缩响应内容。Webserver把压缩方式通过响应文件头中的Content- Encoding来返回给浏览器。
Content-Encoding: gzip
Gzip是眼下最流行也是最有效的压缩方式。这是由GNU项目开发并通过RFC 1952来标准化的。另外仅有的一个压缩格式是deflate,可是它的使用范围有限效果也稍稍逊色。
Gzip大概能够降低70%的响应规模。眼下大约有90%通过浏览器传输的互联网交换支持gzip格式。假设你使用的是Apache,gzip模块配置和 你的版本号有关:Apache 1.3使用mod_zip,而Apache 2.x使用moflate。
浏览器和代理都会存在这样的问题:浏览器期望收到的和实际接收到的内容会存在不匹配的现象。幸好,这样的特殊情况随着旧式浏览器使用量的降低在降低。 Apache模块会通过自己主动加入适当的Vary响应文件头来避免这样的状况的出现。
server依据文件类型来选择须要进行gzip压缩的文件,可是这过于限制了可压缩的文件。大多数webserver会压缩HTML文档。对脚本和样式表进行压缩同 样也是值得做的事情。可是非常多webserver都没有这个功能。实际上,压缩不论什么一个文本类型的响应,包含XML和JSON。都值得的。图像和PDF文件由于 已经压缩过了所以不能再进行gzip压缩。
假设试图gizp压缩这些文件的话不但会浪费CPU资源还会添加文件的大小。
Gzip压缩全部可能的文件类型是降低文件体积添加用户体验的简单方法。
14、配置ETag
Entity tags(ETags)(实体标签)是webserver和浏览器用于推断浏览器缓存中的内容和server中的原始内容是否匹配的一种机制(“实体”就是所说的“内 容”,包含图片、脚本、样式表等)。添加ETag为实体的验证提供了一个比使用“last-modified date(上次编辑时间)”更加灵活的机制。Etag是一个识别内容版本号号的唯一字符串。
唯一的格式限制就是它必须包含在双引號内。原始server通过含有 ETag文件头的响应指定页面内容的ETag。
HTTP/1.1 200 OK
Last-Modified: Tue, 12 Dec 2006 03:03:59 GMT
ETag: “10c24bc-4ab-457e1c1f”
Content-Length: 12195
稍后,假设浏览器要验证一个文件。它会使用If-None-Match文件头来把ETag传回给原始server。在这个样例中,假设ETag匹配,就会返回一 个304状态码,这就节省了12195字节的响应。
GET /i/yahoo.gif HTTP/1.1
Host: us.yimg.com
If-Modified-Since: Tue, 12 Dec 2006 03:03:59 GMT
If-None-Match: “10c24bc-4ab-457e1c1f”
HTTP/1.1 304 Not Modified
ETag的问题在于。它是依据能够辨别站点所在的server的具有唯一性的属性来生成的。当浏览器从一台server上获得页面内容后到另外一台server上进行验证时 ETag就会不匹配。这样的情况对于使用server组和处理请求的站点来说是非常常见的。默认情况下。Apache和IIS都会把数据嵌入ETag中。这会显著 降低多server间的文件验证冲突。
Apache 1.3和2.x中的ETag格式为inode-size-timestamp。即使某个文件在不同的server上会处于相同的文件夹下,文件大小、权限、时间戳 等都全然相同,可是在不同server上他们的内码也是不同的。
IIS 5.0和IIS 6.0处理ETag的机制类似。
IIS中的ETag格式为Filetimestamp:ChangeNumber。用ChangeNumber来跟踪 IIS配置的改变。站点所用的不同IISserver间ChangeNumber也不相同。
不同的server上的Apache和IIS即使对于全然相同的内容产生的 ETag在也不相同,用户并不会接收到一个小而快的304响应;相反他们会接收一个正常的200响应并下载全部内容。
假设你的站点仅仅放在一台server上。就 不会存在这个问题。可是假设你的站点是架设在多个server上,而且使用Apache和 IIS产生默认的ETag配置,你的用户获得页面就会相对慢一点,server会传输很多其它的内容。占用很多其它的带宽,代理也不会有效地缓存你的站点内容。即使你的 内容拥有Expires文件头,不管用户什么时候点击“刷新”或者“重载”button都会发送相应的GET请求。
假设你没有使用ETag提供的灵活的验证模式,那么干脆把全部的ETag都去掉会更好。Last-Modified文件头验证是基于内容的时间戳的。
去掉 ETag文件头会降低响应和下次请求中文件的大小。
微软的这篇支持文稿讲述了怎样去掉ETag。
在Apache中。仅仅须要在配置文件里简单加入以下一行代 码就能够了:
FileETag none
15、尽早刷新输出缓冲
当用户请求一个页面时,不管怎样都会花费200到500毫秒用于后台组织HTML文件。
在这期间,浏览器会一直空暇等待数据返回。在PHP中,你能够使用 flush()方法,它同意你把已经编译的好的部分HTML响应文件先发送给浏览器,这时浏览器就会能够下载文件里的内容(脚本等)而后台同一时候处理剩余的 HTML页面。这样做的效果会在后台烦恼或者前台较空暇时更加明显。
输出缓冲应用最好的一个地方就是紧跟在之后,由于HTML的头部分easy生成而且头部往往包含CSS和JavaScript文件。这样浏览器就能够在后台编译剩余HTML的同一时候并行下 载它们。
样例:
... <!-- css, js --> </head> <?php flush(); ?
> <body> ... <!-- content -->
为了证明使用这项技术的优点,Yahoo!搜索领先研究并完毕了用户測试。
16、使用GET来完毕AJAX请求
Yahoo!Mail团队发现。当使用XMLHttpRequest时。浏览器中的POST方法是一个“两步走”的过程:首先发送文件头。然后才发送数 据。
因此使用GET最为恰当。由于它仅仅需发送一个TCP包(除非你有非常多cookie)。IE中URL的最大长度为2K,因此假设你要发送一个超过2K的 数据时就不能使用GET了。
一个有趣的不同就是POST并不像GET那样实际发送数据。依据HTTP规范。GET意味着“获取”数据。因此当你仅仅获取数据时使用GET更加有意义 (从语意上讲也是如此),相反,发送并在服务端保存数据时使用POST。
除此之外。JavaScript和CSS也是我们页面中常常常使用到的内容,对它们的优化也提高站点性能的重要方面:
35、避免空的图像来源
一个src属性为空串的图像有两种情况:
1. 直接的HTML
<img src="">
2. JavaScript
var img = new Image();
img.src = "";
这两种情况都会引起相同的效果:浏览器会再次向你的server发出请求。
Internet Explorer 将向这个页面所在的文件夹发出一个请求
Safari and Chrome 将发出对这个页面的一个请求。
Firefox 3 和更早的版本号所採取的动作和Safari and Chrome一样,可是 3.5版本号 addressed this issue[bug 444931] and no longer sends a request.
Opera 不进行不论什么操作。
这个行为为何是不好的?
1、 发送大量突然的请求将使你的server宕机(Cripple your servers),尤其是每天有数百万訪问量的页面。
2、 产生一个从未浏览过的页面将浪费server的计算周期(computing cycles)
3、 损坏用户数据。假设你在请求中追踪状态(以cookie或是其它的方式),你可能会损坏数据。
即使这个图像请求并没有返回一个图像,全部的头被浏览器读取并接受,包含全部cookie。
While the rest of the response is thrown away, the damage may already be done.
引起这样的行为的根源在于浏览器中URI的解析方式。这样的行为定义在RFC 3986 - Uniform Resource Identifiers.当一个空串作为一个URI时,它被觉得一个相对URI(relative URI)并通过定义在section 5.2中的算法被解析。
这个特例。一个空串。列在section 5.4当中。Firefox, Safari, and Chrome都是依据这一规格来解析空串。而Internet Explorer则不对的解析这个串,符合更早的一个规范,RFC 2396 - Uniform Resource Identifiers (this was obsoleted by RFC 3986).所以技术上,浏览器都在做它们被期望所做的事情来解析relative URIs。问题是在这个范围,空串不是有益造成的。
HTML5 adds to the description of the tag’s src attribute to instruct browsers not to make an additional request in section 4.8.2:
The src attribute must be present, and must contain a valid URL referencing a non-interactive, optionally animated, image resource that is neither paged nor scripted. If the base URI of the element is the same as the document's address, then the src attribute's value must not be the empty string.
非常希望浏览器在将来不会有这样的问题。
不幸的是。没有为
17、把样式表置于顶部
在研究Yahoo!的性能表现时,我们发现把样式表放到文档的内部似乎会加快页面的下载速度。
这是由于把样式表放到内会使页面有步骤的载入显示。
注重性能的前端server往往希望页面有秩序地载入。
同一时候,我们也希望浏览器把已经接收到内容尽可能显示出来。这对于拥有较多内容的页面和网速较慢的用户来说 特别重要。
向用户返回可视化的反馈。比方进程指针,已经有了较好的研究并形成了正式文档。在我们的研究中HTML页面就是进程指针。当浏览器有序地载入文 件头、导航栏、顶部的logo等对于等待页面载入的用户来说都能够作为可视化的反馈。这从总体上改善了用户体验。
把样式表放在文档底部的问题是在包含Internet Explorer在内的非常多浏览器中这会中止内容的有序呈现。浏览器中止呈现是为了避免样式改变引起的页面元素重绘。用户不得不面对一个空白页面。
HTML规范清楚指出样式表要放包含在页面的<head />
区域内:“
和<a />
不同,<link />
仅仅能出如今文档的<head />
区域内。尽管它能够多次使用它”。不管是引起白屏还是出现没有样式化的内容都不值得去尝试。
最好的方案就是依照HTML规范在文 档<head />
内载入你的样式表。
18、避免使用CSS表达式(Expression)
CSS表达式是动态设置CSS属性的强大(但危急)方法。Internet Explorer从第5个版本号開始支持CSS表达式。以下的样例中,使用CSS表达式能够实现隔一个小时切换一次背景颜色:
background-color: expression( (new Date()).getHours()%2 ?
“#B8D4FF” : “#F08A00” );
如上所看到的,expression中使用了JavaScript表达式。CSS属性依据JavaScript表达式的计算结果来设置。
expression 方法在其它浏览器中不起作用,因此在跨浏览器的设计中单独针对Internet Explorer设置时会比較实用。
表达式的问题就在于它的计算频率要比我们想象的多。
不仅仅是在页面显示和缩放时,就是在页面滚动、乃至移动鼠标时都会要又一次计算一次。
给CSS表达式添加 一个计数器能够跟踪表达式的计算频率。在页面中随便移动鼠标都能够轻松达到10000次以上的计算量。
一个降低CSS表达式计算次数的方法就是使用一次性的表达式,它在第一次执行时将结果赋给指定的样式属性,并用这个属性来取代CSS表达式。假设样式属性 必须在页面周期内动态地改变,使用事件句柄来取代CSS表达式是一个可行办法。
假设必须使用CSS表达式,一定要记住它们要计算成千上万次而且可能会对你 页面的性能产生影响。
19、用取代@import
前面的最佳实现中提到CSS应该放置在顶端以利于有序载入呈现。
在IE中,页面底部@import和使用作用是一样的。因此最好不要使用它。
20、避免使用滤镜
IE独有属性AlphaImageLoader用于修正7.0以下版本号中显示PNG图片的半透明效果。这个滤镜的问题在于浏览器载入图片时它会终止内容的 呈现而且冻结浏览器。
在每个元素(不仅仅是图片)它都会运算一次,添加了内存开支,因此它的问题是多方面的。
全然避免使用AlphaImageLoader的最好方法就是使用PNG8格式来取代,这样的格式能在IE中非常好地工作。假设你确实须要使用 AlphaImageLoader,请使用下划线_filter又使之对IE7以上版本号的用户无效。
四、 JavaScript部分
把脚本置于页面底部
使用外部JavaScript和CSS
削减JavaScript和CSS
剔除反复脚本
降低DOM訪问
开发智能事件处理程序
21、把脚本置于页面底部
脚本带来的问题就是它阻止了页面的平行下载。HTTP/1.1 规范建议,浏览器每个主机名的并行下载内容不超过两个。假设你的图片放在多个主机名上,你能够在每个并行下载中同一时候下载2个以上的文件。可是当下载脚本 时。浏览器就不会同一时候下载其它文件了,即便是主机名不相同。
在某些情况下把脚本移到页面底部可能不太easy。
比方说。假设脚本中使用了document.write来插入页面内容,它就不能被往下移动了。
这里可能还 会有作用域的问题。非常多情况下,都会遇到这方面的问题。
一个常常常使用到的替代方法就是使用延迟脚本。DEFER属性表明脚本中没有包含document.write,它告诉浏览器继续显示。
不幸的 是,Firefox并不支持DEFER属性。在Internet Explorer中,脚本可能会被延迟但效果也不会像我们所期望的那样。假设脚本能够被延迟,那么它就能够移到页面的底部。这会让你的页面载入的快一点。
22、使用外部JavaScript和CSS
非常多性能规则都是关于怎样处理外部文件的。可是,在你採取这些措施前你可能会问到一个更主要的问题:JavaScript和CSS是应该放在外部文件里呢 还是把它们放在页面本身之内呢?
在实际应用中使用外部文件能够提高页面速度,由于JavaScript和CSS文件都能在浏览器中产生缓存。内置在HTML文档中的JavaScript 和CSS则会在每次请求中随HTML文档又一次下载。这尽管降低了HTTP请求的次数,却添加了HTML文档的大小。从还有一方面来说,假设外部文件里的 JavaScript和CSS被浏览器缓存。在没有添加HTTP请求次数的同一时候能够降低HTML文档的大小。
关键问题是。外部JavaScript和CSS文件缓存的频率和请求HTML文档的次数有关。尽管有一定的难度,可是仍然有一些指标能够一測量它。假设一 个会话中用户会浏览你站点中的多个页面,而且这些页面中会反复使用相同的脚本和样式表,缓存外部文件就会带来更大的益处。
很多站点没有功能建立这些指标。
对于这些站点来说,最好的坚决方法就是把JavaScript和CSS作为外部文件引用。比較适合使用内置代码的例外就是 站点的主页,如Yahoo!主页和My Yahoo!。主页在一次会话中拥有较少(可能仅仅有一次)的浏览量,你能够发现内置JavaScript和CSS对于终端用户来说会加快响应时 间。
对于拥有较大浏览量的首页来说。有一种技术能够平衡内置代码带来的HTTP请求降低与通过使用外部文件进行缓存带来的优点。当中一个就是在首页中内置 JavaScript和CSS,可是在页面下载完毕后动态下载外部文件,在子页面中使用到这些文件时,它们已经缓存到浏览器了。
23、削减JavaScript和CSS
精简是指从去除代码不必要的字符降低文件大小从而节省下载时间。
消减代码时,全部的凝视、不须要的空白字符(空格、换行、tab缩进)等都要去掉。在 JavaScript中,由于须要下载的文件体积变小了从而节省了响应时间。精简JavaScript中眼下用到的最广泛的两个工具是JSMin和YUI Compressor。YUI Compressor还可用于精简CSS。
混淆是第二种可用于源码优化的方法。
这样的方法要比精简复杂一些而且在混淆的过程更易产生问题。
在对美国前10大站点的调查中发现,精简也能够缩小原来 代码体积的21%,而混淆能够达到25%。尽管混淆法能够更好地缩减代码,可是对于JavaScript来说精简的风险更小。
除消减外部的脚本和样式表文件外。
24、剔除反复脚本
在同一个页面中反复引用JavaScript文件会影响页面的性能。
你可能会觉得这样的情况并不多见。对于美国前10大站点的调查显示当中有两家存在反复引 用脚本的情况。有两种主要因素导致一个脚本被反复引用的奇怪现象发生:团队规模和脚本数量。假设真的存在这样的情况,反复脚本会引起不必要的HTTP请求和 没用的JavaScript运算,这降低了站点性能。
在Internet Explorer中会产生不必要的HTTP请求,而在Firefox却不会。在Internet Explorer中,假设一个脚本被引用两次而且它又不可缓存,它就会在页面载入过程中产生两次HTTP请求。即时脚本能够缓存,当用户重载页面时也会产 生额外的HTTP请求。
除添加额外的HTTP请求外。多次运算脚本也会浪费时间。在Internet Explorer和Firefox中不管脚本是否可缓存,它们都存在反复运算JavaScript的问题。
一个避免偶尔发生的两次引用同一脚本的方法是在模板中使用脚本管理模块引用脚本。在HTML页面中使用
<script type="text/javascript" src="menu_1.0.17.js"></script>
在PHP中能够通过创建名为insertScript的方法来替代:
<?
php insertScript("menu.js") ?>
为了防止多次反复引用脚本,这种方法中还应该使用其它机制来处理脚本,如检查所属文件夹和为脚本文件名称中添加版本号号以用于Expire文件头等。
25、降低DOM訪问
使用JavaScript訪问DOM元素比較慢,因此为了获得很多其它的应该页面。应该做到:
缓存已经訪问过的有关元素
线下更新完节点之后再将它们加入到文档树中
避免使用JavaScript来改动页面布局
有关此方面的很多其它信息请查看Julien Lecomte在YUI专题中的文章“高性能Ajax应该程序”。
26、开发智能事件处理程序
有时候我们会感觉到页面反应迟钝。这是由于DOM树元素中附加了过多的事件句柄而且些事件句病被频繁地触发。这就是为什么说使用event delegation(事件代理)是一种好方法了。假设你在一个div中有10个button,你仅仅须要在div上附加一次事件句柄就能够了,而不用去为每个按 钮添加一个句柄。事件冒泡时你能够捕捉到事件并推断出是哪个事件发出的。
你相同也不用为了操作DOM树而等待onload事件的发生。你须要做的就是等待树结构中你要訪问的元素出现。你也不用等待全部图像都载入完毕。
你可能会希望用DOMContentLoaded事件来取代 事件应用程序中的onAvailable方法。
有关此方面的很多其它信息请查看Julien Lecomte在YUI专题中的文章“高性能Ajax应该程序”。
图片和Coockie也是我们站点中差点儿必不可少组成部分。此外随着移动设备的流行,对于移动应用的优化也十分重要。这主要包含:
五、Coockie部分
减小Cookie体积
对于页面内容使用无coockie域名
27、减小Cookie体积
HTTP coockie能够用于权限验证和个性化身份等多种用途。coockie内的有关信息是通过HTTP文件头来在webserver和浏览器之间进行交流的。因此 保持coockie尽可能的小以降低用户的响应时间十分重要。
有关很多其它信息能够查看Tenni Theurer和Patty Chi的文章“When the Cookie Crumbles”。这们研究中主要包含:
去除不必要的coockie
使coockie体积尽量小以降低对用户响应的影响
注意在适应级别的域名上设置coockie以便使子域名不受影响
设置合理的过期时间。
较早地Expire时间和不要过早去清除coockie。都会改善用户的响应时间。
28、对于页面内容使用无coockie域名
当浏览器在请求中同一时候请求一张静态的图片和发送coockie时,server对于这些coockie不会做不论什么地使用。因此他们仅仅是由于某些负面因素而创建的 网络传输。全部你应该确定对于静态内容的请求是无coockie的请求。创建一个子域名并用他来存放全部静态内容。
假设你的域名是http://www.example.org/ ,你能够在static.example.org上存在静态内容。
可是。假设你不是在http://www.example.org/ 上而是在顶级域名example.org设置了coockie,那么全部对于static.example.org的请求都包含coockie。在这样的情 况下。你能够再又一次购买一个新的域名来存在静态内容。而且要保持这个域名是无coockie的。Yahoo!使用的是ymig.com。YouTube使 用的是ytimg.com。Amazon使用的是images-anazon.com等等。
使用无coockie域名存在静态内容的另外一个优点就是一些代理(server)可能会拒绝对coockie的内容请求进行缓存。一个相关的建议就是,假设你 想确定应该使用example.org还是http://www.example.org/ 作为你的一主页。你要考虑到coockie带来的影响。
忽略掉www会使你除了把coockie设置到.example.org(是泛域名解析。代表 了全部子域名译者dudo注)外没有其它选择。因此出于性能方面的考虑最好是使用带有www的子域名而且在它上面设置coockie。
六、Image 部分
优化图像
优化CSS Spirite
不要在HTML中缩放图像
favicon.ico要小而且可缓存
29、优化图像
设计人员完毕对页面的设计之后,不要急于将它们上传到webserver,这里还须要做几件事:
你能够检查一下你的GIF图片中图像颜色的数量是否和调色板规格一致。 使用imagemagick中以下的命令行非常easy检查:
identify -verbose image.gif
假设你发现图片中仅仅用到了4种颜色,而在调色板的中显示的256色的颜色槽。那么这张图片就还有压缩的空间。
尝试把GIF格式转换成PNG格式,看看是否节省空间。大多数情况下是能够压缩的。
由于浏览器支持有限,设计者们往往不太乐意使用PNG格式的图片,只是 这都是过去的事情了。
如今仅仅有一个问题就是在真彩PNG格式中的alpha通道半透明问题,只是相同的,GIF也不是真彩格式也不支持半透明。因此GIF 能做到的。PNG(PNG8)相同也能做到(除了动画)。
以下这条简单的命令能够 安全地把GIF格式转换为PNG格式:
convert image.gif image.png
“我们要说的是:给PNG一个施展身手的机会吧!
”
在全部的PNG图片上执行pngcrush(或者其它PNG优化工具)。
比如:
pngcrush image.png -rem alla -reduce -brute result.png
在全部的JPEG图片上执行jpegtran。这个工具能够对图片中的出现的锯齿等做无损操作。同一时候它还能够用于优化和清除图片中的凝视以及其它无用信息 (如EXIF信息):
jpegtran -copy none -optimize -perfect src.jpg dest.jpg
30、优化CSS Spirite
在Spirite中水平排列你的图片,垂直排列会稍稍添加文件大小。
Spirite中把颜色较近的组合在一起能够降低颜色数,理想状况是低于256色以便适用PNG8格式;
便于移动,不要在Spirite的图像中间留有较大空隙。这尽管不大会添加文件大小但对于用户代理来说它须要更少的内存来把图片解压为像素地图。 100x100的图片为1万像素,而1000x1000就是100万像素。
31、不要在HTML中缩放图像
不要为了在HTML中设置长宽而使用比实际须要大的图片。假设你须要:
<img width="100" height="100" src="mycat.jpg" alt="My Cat" />
那么你的图片(mycat.jpg)就应该是100x100像素而不是把一个500x500像素的图片缩小使用。
32、favicon.ico要小而且可缓存
favicon.ico是位于server根文件夹下的一个图片文件。它是必然存在的,由于即使你不关心它是否实用。浏览器也会对它发出请求。因此最好不要返回一 个404 Not Found的响应。由于是在同一台server上。它每被请求一次coockie就会被发送一次。
这个图片文件还会影响下载顺序。比如在IE中当你在 onload中请求额外的文件时,favicon会在这些额外内容被载入前下载。
因此,为了降低favicon.ico带来的弊端,要做到:
文件尽量地小,最好小于1K
在适当的时候(也就是你不要打算再换favicon.ico的时候,由于更换新文件时不能对它进行重命名)为它设置Expires文件头。你能够非常安全地 把Expires文件头设置为未来的几个月。你能够通过核对当前favicon.ico的上次编辑时间来作出推断。
Imagemagick能够帮你创建小巧的favicon。
七、 Mobile部分
保持单个内容小于25K
打包组件成复合文本
33、保持单个内容小于25K
这条限制主要是由于iPhone不能缓存大于25K的文件。注意这里指的是解压缩后的大小。
由于单纯gizp压缩可能达不要求,因此精简文件就显得十分重 要。
查看很多其它信息,请參阅Wayne Shea和Tenni Theurer的文件“Performance Research, Part 5: iPhone Cacheability - Making it Stick”。
34、打包组件成复合文本
把页面内容打包成复合文本就如同带有多附件的Email。它能够使你在一个HTTP请求中取得多个组件(切记:HTTP请求是非常奢侈的)。当你使用这条规 则时,首先要确定用户代理是否支持(iPhone就不支持)。
posted on 2017-08-16 13:19 cynchanpin 阅读(969) 评论(0) 编辑 收藏 举报