《新标准C++程序设计》3.1.1-3.1.3(C++学习笔记5)

构造函数

1、构造函数的概念和作用

(1)概念

构造函数就是一类特殊的成员函数,其名字和类一样,不写返回值类型(void也不可以写),可以有参数,可以重载。

如果定义类时没写构造函数,则编译器生成一个默认的无参的构造函数 ,默认构造函数无参数,不做任何操作。如果定义了构造函数,则编译器不生成默认的无参数的构造函数

注意:

一个类可以有多个构造函数。

对象生成时构造函数自动被调用。对象一旦生成,就再也不能在其上执行构造函数 。

程序示例分析:

①默认构造函数

 

class Complex {
private:
    double real, imag;           //实部和虚部
public:
    void Set(double r, double i);//设置实部和虚部
};

 

编译器自动生成默认构造函数

Complex c;                   //c用无参构造函数初始化
Complex* p = new Complex;   //对象*p用无参构造函数初始化

②自己编写构造函数

class Complex {
private:
    double real, imag;           
public:
    Complex(double r, double i = 0);  //第二个参数的默认值为0
};
Complex::Complex(double r, double i)
{
    real = r;
    imag = i;
}

以下语句有些能通过编译,有些则不行:

Complex c1;                      //错,Complex类没有无参构造函数(默认构造函数)
Complex* pc = new Complex;       //错,Complex类没有默认构造函数
Complex c2(2);                   //正确,相当于Complex c2(2,0)
Complex c3(2, 4), c4(3, 5);      //正确
Complex* pc2 = new Complex(3, 4);//正确

③有多个构造函数

class Complex {
private:
    double real, imag;
public:
    Complex(double r);
    Complex(double r, double i);
    Complex(Complex c1, Complex c2);
};
Complex::Complex(double r)              //构造函数1
{
    real = r;
    imag = 0;
}
Complex::Complex(double r, double i)    //构造函数2
{
    real = r;
    imag = i;
}
Complex::Complex(Complex c1, Complex c2)//构造函数3
{
    real = c1.real + c2.real;
    imag = c1.imag + c2.imag;
}
int main()
{
    Complex c1(3), c2(1, 2), c3(c1, c2), c4 = 7;
    return 0;
}

 

c1用构造函数1,初始化结果是:c1.real=3,c1.imag=0(或c1={3,0})

c2用构造函数2,初始化结果是:c2.real=1,c2.imag=2(或c1={1,2})

c3用构造函数3,初始化结果是:c3.real=4,c3.imag=2(或c1={4,2})

c4用构造函数4,初始化结果是:c4.real=7,c4.imag=0(或c1={7,0})

(2)作用

对对象进行初始化,如给成员变量赋初值 

(3)为什么需要构造函数

① 构造函数执行必要的初始化工作,有了构造函数,就不 必专门再写初始化函数,也不用担心忘记调用初始化函数。

② 有时对象没被初始化就使用,会导致程序出错

2、构造函数在数组中的使用

程序示例分析:

(1)

 

1.#include<iostream>
2.using namespace std;
3.class CSample {
4.public:
5.    CSample()//构造函数1{
6.        cout << "Constructor 1 Called" << endl;
7.    }
8.    CSample()//构造函数2{
9.        cout << "Constructor 2 Called" << endl;
10.    }
11.};
12.int main(){
13.    CSample array1[2];
14.    cout << "step1" << endl;
15.    CSample array2[2] = { 4,5 };
16.    cout << "step2" << endl;
17.    CSample array3[2] = { 3 };
18.    cout << "step3" << endl;
19.    CSample* array4 = new CSample[2];
20.    delete[]array4;
21.    return 0;
22.}

 

输出结果:

Constructor 1 Called
Constructor 1 Called
step1
Constructor 2 Called
Constructor 2 Called
step2
Constructor 2 Called
Constructor 1 Called
step3
Constructor 1 Called
Constructor 1 Called

分析:

第13行的array1数组中的两个元素没有明确指明如何初始化,要用无参构造函数初始化,因此输出两行Constructor 1 Called

第15行的array2数组进行了初始化,初始化列表{4,5}可以看作用来初始化两个数组元素的参数,所以array2[0]以4为参数,调用构造函数2进行初始化;array2[1]以5为参数,调用构造函数2进行初始化。这导致输出两行Constructor 2 Called

第17行的array3只指出了array3[0]的初始化方式,没有指出array3[1]的初始化方式,因此它们分别用构造函数2和构造函数1进行初始化

第19行动态分配了一个CSample数组,其中有两个元素,没有指出和参数有关信息,因此两个元素都用无参构造函数初始化

(2)在构造函数有多个参数时,数组的初始化列表中要显示包含对构造函数的调用

class CTest {
public:
    CTest(int n){}                                     //构造函数1
    CTest(int n, int m) {}                             //构造函数2
    CTest(){}                                          //构造函数3
};
int main() {
    CTest array1[3] = { 1,CTest(1,2) };                //三个元素分别用构造函数1,2,3初始化
    CTest array2[3] = { CTest(2,3),CTest(1,2),1 };     //三个元素分别用构造函数2,2,1初始化
    CTest* pArray[3] = { new CTest(4),new CTest(1,2) };//两个元素指向的对象分别用构造函数1,2初始化
    return 0;
}

 

 

3、复制构造函数的概念

只有一个参数,即对同类对象的引用。

形如 X::X( X& )或X::X(const X &), 二者选一 ,后者能以常量对象作为参数,适用范围更广一些

如果没有定义复制构造函数,那么编译器生成默认复制构造函数。默认的复制构造函数完成复制功能。

注意:不允许有形如 X::X( X )的构造函数

程序示例分析:

(1)默认复制构造函数

 

#include<iostream>
using namespace std;
class Complex
{
public:
    double real, imag;
    Complex(double r, double i) {
        real = r;
        imag = i;
    }
};
int main() {
    Complex c1(1, 2);
    Complex c2(c1);                     //用复制构造函数初始化c2
    cout << c2.real << "," << c2.imag;  //输出1,2
    return 0;
}

 

(2)非默认复制构造函数

#include<iostream>
using namespace std;
class Complex
{
public:
    double real, imag;
    Complex(double r, double i) {
        real = r;
        imag = i;
    }
    Complex(const Complex& c)            //复制默认构造函数
    {
        real = c.real;
        imag = c.imag;
        cout << "Copy Constructor called" << endl;
    }
};
int main() {
    Complex c1(1, 2);
    Complex c2(c1);                     //调用复制构造函数
    cout << c2.real << "," << c2.imag; 
    return 0;
}

 

4、复制构造函数被调用(起作用)的三种情况

①当用一个对象去初始化同类的另一个对象时。

 

Complex c2(c1);
Complex c2=c1;

 

这两条语句是等价的。第二条语句是初始化语句,不是赋值语句。

赋值语句的等号左边是一个早已有定义的变量,赋值语句不会引发复制构造函数的调用

Complex c1,c2;
c1=c2;

 

②如果某函数有一个参数是类A 的对象, 那么该函数被调用时,类A的复制构造函数将被调用。

换句话说,作为形参的对象,是用复制构造函数初始化的,而且调用复制构造函数时的参数,就是调用函数时所给的实参。

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A() {};
    A(A& a) //复制构造函数
    {
        cout << "Copy constructor called" << endl;
    }
};
void Func(A a){}
int main() {
    A a;
    Func(a);
    return 0;
}

以对象作为函数的形参,在函数被调用时,生成的形参要用复制构造函数初始化,这会带来时间上的开销。如果用对象的引用而不是对象作为形参,就没有这个问题了。但是以引用作为形参有一定的风险,因为这种情况下如果形参的值发生改变,实参的值也会跟着改变。如果要确保实参的值不会改变,又希望避免复制构造函数带来的开销,解决办法就是将形参声明为对象的const引用。

void Function(const Complex &c)
{
    ···
}

③如果函数的返回值是类A的对象时,则函数返回时, A的复制构造函数被调用

换言之,作为函数返回值的对象是用复制构造函数初始化的,而调用复制构造函数是的实参,就是return语句所返回的对象。

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    int v;
    A(int n) { v = n; };
    A(const A& a) {
        v = a.v;
        cout << "Copy constructor called" << endl;
    }
    A() {};
    A(A& a) //复制构造函数
    {
        cout << "Copy constructor called" << endl;
    }
};
A Func() {
    A a(4);
    return a;
}
int main() {
    cout << Func().v << endl;
    return 0;
}

 

5、常量引用参数的使用

void fun(CMyclass obj_)
{
    cout << "fun" << endl;
}

 

这样的函数,调用时生成形参会引发复制构造函数调用,开销比较大。

所以可以考虑使用 CMyclass & 引用类型作为参数。

如果希望确保实参的值在函数中不应被改变,那么可以加上const 关键字

void fun(const CMyclass &obj)
{
    //函数中任何试图改变obj值的语句都将是变成非法
}

 

posted @ 2020-02-01 23:27  沐沐Y  阅读(167)  评论(0编辑  收藏  举报