《算法导论》笔记 第14章 14.1 动态顺序统计
【笔记】
一棵顺序统计量树T通过简单地在红黑树的每个结点存入附加信息而成。在一个结点x内,除了包含通常的红黑树的域key color p left right,还包括域size[x]。这个域中包含以结点x为根的子树的结点数(包括x本身),即子树的大小。如果定义哨兵为0,也就是设置size[nil]为0,则有等式 size[x]=size[left[x]]+size[right[x]]+1。
在出现相等关键字的情况下,定义排序为按中序遍历树时输出的结点位置,以此消除顺序统计树原定义的不确定性。
检索具有给定排序的元素:
过程OS-SELECT(x,i)返回一个指向以x为根的子树中包含第i小关键字的结点的指针。
NODE* osSelect(NODE* x, int i) { int r = x->l->size + 1; if (i == r) { return x; } else if (i < r) { return osSelect(x->l,i); } else { return osSelect(x->r,i-r); } }最坏情况下,OS-SELECT的总时间与树的高度成正比。所以对含n个元素的动态集合,运行时间为O(lgn)。
确定一个元素的秩:
给定指向一顺序统计树T中结点x的指针,过程OS-RANK返回对T进行中序遍历后得到的线性序中x的位置。
int osRank(NODE* x) { int r = x->l->size + 1; NODE *y = x; while (y != root) { if (y == y->p->r) { r += y->p->l->size + 1;} y = y->p; } return r; }x的秩可以视为在对树的中序遍历中,排在x之前的结点个数再加上1。
运行时间与树的高度成正比:对含n个结点的顺序统计树时间为O(lgn)。
对子树规模的维护:
插入:第一阶段沿根下降,将新结点插入为某个已有结点的孩子。第二阶段沿树上升,做颜色修改和旋转保持性质。
第一阶段:对路径上的每个结点都要增加其size。
第二阶段:对旋转增加两行代码:
y->size = x->size; x->size = x->l->size + x->r->size + 1;删除:第一阶段对查找树进行操作。第二阶段至多三次旋转。
要删除结点y,遍历一条由y到根的路径,减少路径上每个结点的size。
#define COLOR int #define BLACK 1 #define RED 0 using namespace std; template <class T> class RBTREE{ public: struct NODE{ NODE *p,*l,*r; T key; COLOR c; int size; NODE() {} }NIL; NODE *nil, *root; NODE* newNode(T k, COLOR cl = RED) { NODE *p = new NODE; p->c = cl; p->p = nil; p->l = nil; p->r = nil; p->key = k; p->size = 1; return p; } void deleteNode(NODE *p) { delete p; } void init() { nil = &NIL; nil->c = BLACK; nil->p = nil; nil->l = nil; nil->r = nil; nil->size = 0; root = nil; } RBTREE () { init(); } /*********************************************/ void leftRotate(NODE *x) { NODE *y = x->r; x->r = y->l; if (y->l != nil) { y->l->p = x; } y->p = x->p; if (x->p == nil) { root = y; } else { if (x == x->p->l) { x->p->l = y; } else { x->p->r = y; } } y->l = x; x->p = y; y->size = x->size; x->size = x->l->size + x->r->size + 1; } void rightRotate(NODE *x) { NODE *y = x->l; x->l = y->r; if (y->r != nil) { y->r->p = x; } y->p = x->p; if (x->p == nil) { root = y; } else { if (x == x->p->l) { x->p->l = y; } else { x->p->r = y; } } y->r = x; x->p = y; y->size = x->size; x->size = x->l->size + x->r->size + 1; } /*********************************************/ void rbInsert(NODE *z) { NODE *y = nil; NODE *x = root; while (x != nil) { y = x; y->size += 1; if (z->key < x->key) { x = x->l; } else { x = x->r; } } z->p = y; if (y == nil) { root = z; } else { if (z->key < y->key) { y->l = z; } else { y->r = z; } } z->l = nil; z->r = nil; z->c = RED; rbInsertFixup(z); } void rbInsertFixup(NODE *z) { NODE *y; while (z->p->c == RED) { if (z->p == z->p->p->l) {// z 的父亲是爷爷的左儿子 y = z->p->p->r;// z 的叔叔 y if (y->c == RED) {// case 1:叔叔是红的 z->p->c = BLACK;// 将 z 的父亲与叔叔置为黑 y->c = BLACK; z->p->p->c = RED;// 将 z 的爷爷置为红 z = z->p->p;// 问题上移两层 } else { if (z == z->p->r) {// case 2:z 是右儿子 z = z->p; leftRotate(z);// 左旋,转为 case 3 } z->p->c = BLACK;// case 3:z 是左儿子,对z的爷爷做一次右旋即可完成维护 z->p->p->c = RED; rightRotate(z->p->p); } } else if (z->p == z->p->p->r) {// z 的父亲是爷爷的右儿子 y = z->p->p->l;// z 的叔叔 y if (y->c == RED) {// case 1:叔叔是红的 z->p->c = BLACK;// 将 z 的父亲与叔叔置为黑 y->c = BLACK; z->p->p->c = RED;// 将 z 的爷爷置为红 z = z->p->p;// 问题上移两层 } else { if (z == z->p->l) {// case 2:z 是左儿子 z = z->p; rightRotate(z);// 右旋,转为 case 3 } z->p->c = BLACK; z->p->p->c = RED; leftRotate(z->p->p); } } } root->c = BLACK; } /*********************************************/ NODE* treeMinimum(NODE *rt) { while (rt->l!=nil) rt=rt->l; return rt; } NODE* treeMaximum(NODE *rt) { while (rt->r!=nil) rt=rt->r; return rt; } NODE* treeSuccessor(NODE *rt) { if (rt->r!=nil) return treeMinimum(rt->r); NODE* pt=rt->p; while (pt!=nil && rt==pt->r) { rt=pt; pt=pt->p; } return pt; } NODE* treePredecessor(NODE *rt) { if (rt->l!=nil) return treeMaximum(rt->l); NODE* pt=rt->p; while (pt!=nil && rt==pt->l) { rt=pt; pt=pt->p; } return pt; } /*********************************************/ NODE* rbDelete(NODE *z) { NODE *y, *x, *t; t = z; while (t != root) { t = t->p; t->size -= 1; } if (z->l == nil || z->r == nil) { y = z; } else { y = treeSuccessor(z); } if (y->l != nil) { x = y->l; } else { x = y->r; } x->p = y->p; if (y->p == nil) { root = x; } else { if (y == y->p->l) { y->p->l = x; } else { y->p->r = x; } } if (y != z) { z->key = y->key; // copy y's satellite data into z } if (y->c == BLACK) { rbDeleteFixup(x); } return y; } void rbDeleteFixup(NODE *x) { NODE *w; while (x != root && x->c == BLACK) { if (x == x->p->l) {// x 为左儿子 w = x->p->r;// w 是 x 的兄弟 if (w->c == RED) {// case 1:w 为红色,必有黑色儿子 w->c = BLACK; x->p->c = RED; leftRotate(x->p); w = x->p->r;// x 的新兄弟必为黑色 } if (w->l->c == BLACK && w->r->c == BLACK) {// case 2:x 的兄弟 w 是黑色的,w 的两个儿子都是黑色 w->c = RED;// 去掉一重黑色 x = x->p;// 以 x 父亲重复 while 循环 } else { if (w->r->c == BLACK) {// case 3:x 的兄弟 w 是黑色的,w 的左儿子是红色的,右儿子是黑色 w->l->c = BLACK;// 交换 w 与左儿子的颜色 w->c = RED; rightRotate(w);// w 右旋 w = x->p->r;// 新兄弟是一个有红色右孩子的黑结点 } w->c = x->p->c;// case 4:x 的兄弟 w 是黑色的,而且 w 的右儿子是红色的 x->p->c = BLACK; w->r->c = BLACK; leftRotate(x->p); x = root; } } else if (x == x->p->r) {// x 为右儿子 w = x->p->l;// w 是 x 的兄弟 if (w->c == RED) {// case 1:w 为红色,必有黑色儿子 w->c = BLACK; x->p->c = RED; rightRotate(x->p); w = x->p->l;// x 的新兄弟必为黑色 } if (w->l->c == BLACK && w->r->c == BLACK) {// case 2:x 的兄弟 w 是黑色的,w 的两个儿子都是黑色 w->c = RED;// 去掉一重黑色 x = x->p;// 以 x 父亲重复 while 循环 } else { if (w->l->c == BLACK) {// case 3:x 的兄弟 w 是黑色的,w 的右儿子是红色的,左儿子是黑色 w->r->c = BLACK;// 交换 w 与右儿子的颜色 w->c = RED; leftRotate(w);// w 左旋 w = x->p->l;// 新兄弟是一个有红色左孩子的黑结点 } w->c = x->p->c;// case 4:x 的兄弟 w 是黑色的,而且 w 的左儿子是红色的 x->p->c = BLACK; w->l->c = BLACK; rightRotate(x->p); x = root; } } } x->c = BLACK; } /*********************************************/ NODE* treeSearch(NODE *rt,T k) { if (rt==nil || k==rt->key) return rt; if (k<rt->key) return treeSearch(rt->l,k); else return treeSearch(rt->r,k); } void remove(T key) { NODE *p = treeSearch(root,key); if (p != nil) p = rbDelete(p); deleteNode(p); } /*********************************************/ void insert(T key) { rbInsert(newNode(key)); } void showAll(NODE *p) { if (p != nil) { std::cout << "key = " << p->key << ", color = " << p->c << ", size = " << p->size << std::endl; std::cout << "LEFT:" << std::endl; showAll(p->l); std::cout << "RIGHT:" << std::endl; showAll(p->r); std::cout << "END." << std::endl; } //else { std::cout << " NIL " << endl; } } /********************************************* 数据结构的扩张 *********************************************/ NODE* osSelect(NODE* x, int i) { int r = x->l->size + 1; if (i == r) { return x; } else if (i < r) { return osSelect(x->l,i); } else { return osSelect(x->r,i-r); } } int osRank(NODE* x) { int r = x->l->size + 1; NODE *y = x; while (y != root) { if (y == y->p->r) { r += y->p->l->size + 1;} y = y->p; } return r; } };
【练习】