从零学起----Windows程序设计笔记(一)
一、Windows环境
#include <Windows.h> int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){ MessageBox(NULL, TEXT("Hello Windows"), TEXT("HelloMsg"), 0); return 0; }
1、WinMain的参数
HINSTANCE hInstance 是执行实体句柄。
HINSTANCE hPrevInstance 总是NULL(定义为0)。
PSTR szCmdLine 是用于执行程序的命令列。某些Windows应用程序利用它在程序启动时将文件加载内存。
int iCmdShow 指出程序最初显示的方式,可以是正常的或者是最大化地充满整个画面,或者是最小化显示在工作列中。我们将在 第三章中介绍使用该参数的方法。
2、MessageBox函数
MessageBox函数用于显示短信息。
MessageBox函数可返回IDOK、IDYES、IDNO、IDCANCEL、IDABORT、 IDRETRY或IDIGNORE。
一个参数通常是窗口句柄。
第二个参数是在消息框主体中显示的字符串。
第三个参数是出现在消息框标题列上的字符串。这些文字字符串的每一个都被封装在一个TEXT宏中。
第四个参数可以是在WINUSER.H中定义的一组以前缀MB_开始的常数的组合。
//对话框中显示的按钮 #define MB_OK 0x00000000L #define MB_OKCANCEL 0x00000001L #define MB_ABORTRETRYIGNORE 0x00000002L #define MB_YESNOCANCEL 0x00000003L #define MB_YESNO 0x00000004L #define MB_RETRYCANCEL 0x00000005L //内定按钮 #define MB_DEFBUTTON1 0x00000000L #define MB_DEFBUTTON2 0x00000100L #define MB_DEFBUTTON3 0x00000200L #define MB_DEFBUTTON4 0x00000300L //消息框中图示的外观 #define MB_ICONHAND 0x00000010L #define MB_ICONQUESTION 0x00000020L #define MB_ICONEXCLAMATION 0x00000030L #define MB_ICONASTERISK 0x00000040L //替代名称 #define MB_ICONWARNING MB_ICONEXCLAMATION #define MB_ICONERROR MB_ICONHAND #define MB_ICONINFORMATION MB_ICONASTERISK #define MB_ICONSTOP MB_ICONHAND