上一页 1 ··· 6 7 8 9 10
摘要: 这个就涉及效率的问题,怎么要写,才会尽可能的少调用构造函数。先设计如下的类class tempTest{public: tempTest(){ cout <<"hello tempTest() "<<count++ << endl; } tempTest(tempT... 阅读全文
posted @ 2015-08-16 14:10 forxtz 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先认识3种拷贝构造函数:1.默认的拷贝构造函数;2.自己定义的拷贝构造函数;3.move拷贝构造函数;typedef struct MyTest{ int a; int b; float c; int * d; MyTest ():a(1),b(2),c(2.2){ ... 阅读全文
posted @ 2015-08-15 16:26 forxtz 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/bizhu12/article/details/68321931) 不要在线程函数体内操作MFC控件,不要再线程里面调用UpdateData函数更新用户界面,而应该尽量采用发送消息的方式,在主线程的消息响应函数中操作控件;2)不建议采用SendMess... 阅读全文
posted @ 2015-08-15 15:58 forxtz 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近期突然想到,一道珠海笔试题,让你写atm机的逻辑,当时想多了,以为重点是让你写清楚其中的事务互斥关系,当时也忘记数据库是否会自动互斥,从而不会出现脏数据。所以就敲了个代码实践了下。例子还是老例子.....卖票..不会卖出脏数据为好。线程函数:static DWORD WINAPI Ticket1(... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 18:17 forxtz 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 6 7 8 9 10