2019年5月15日
摘要: 资源的上传 打包结束后,我们通过比较打包前和打包后AssetBundle的MD5值是否有变化来判断一个AssetBundle是否需要被更新,如果该AssetBundle的MD5值发生了改变,则我们将这个AssetBundle拷贝到我们的待更新文件夹中。更新文件夹的命名应该为当前的大版本号+资源版本号 阅读全文
posted @ 2019-05-15 17:10 晨雨初听_cc 阅读(1800) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 热更新一般需要包含以下东西: 1.URL1:游戏版本配置文件地址 2.URL2:所有资源的MD5配置文件地址 如果将热更新分为强更和弱更(静默更新),以上的更新策略将会不支持静默更新。 在下载资源到缓冲区后添加一步是否同步文件。如果直接同步文件则为强更,如果不直接同步文件则为静默更新。在下一次进入游 阅读全文
posted @ 2019-05-15 11:00 晨雨初听_cc 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑