2019年4月14日
摘要: https://blog.csdn.net/jbl20078/article/details/78481590 https://blog.csdn.net/myosotis5/article/details/79208707 andron studio https://www.cnblogs.com 阅读全文
posted @ 2019-04-14 21:49 晨雨初听_cc 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多时候我们需要写一个shell脚本去执行一系列操作,例如:新建文件、文件移动、重命名以及调用其他程序。尤其unity开发者,常常有需求,截取摄影机镜头、录制视频等,我们会使用ffmpeg等其他工具合成gif图片或视频等等。。(https://blog.csdn.net/First_sight/ar 阅读全文
posted @ 2019-04-14 21:48 晨雨初听_cc 阅读(1885) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Inherits from Object Base class from which asset importers for specific asset types derive. 作为特殊资源类型派生的资源导入器的基类。 Note: This is an editor class. To use 阅读全文
posted @ 2019-04-14 14:20 晨雨初听_cc 阅读(1810) 评论(0) 推荐(0) 编辑