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随笔分类 -  unity引擎基础知识

引擎基础
Unity3D的SystemInfo类,获取运行设备硬件信息(CPU、显卡、类型等)可用于手机
摘要:版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010377179/article/details/52618597 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010377179/artic 阅读全文
posted @ 2019-07-08 14:52 晨雨初听_cc 阅读(3363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
对于PlayerPrefs学习以及存储的研究
摘要:unity 自带的存储机制 阅读全文
posted @ 2019-07-06 09:49 晨雨初听_cc 阅读(918) 评论(0) 推荐(0) 编辑
骨骼动画
摘要:骨骼动画,有些人叫蒙皮动画 关键组件:skinned mesh render 阅读全文
posted @ 2019-05-05 09:09 晨雨初听_cc 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
.net 平台下的File.Exists和directory .Exists()
摘要:C#中判断文件夹或文件是否存在的方法 2014年10月30日 11:35:54 chenyq2008 阅读数:17489 C#中判断文件夹或文件是否存在的方法 2014年10月30日 11:35:54 chenyq2008 阅读数:17489 C#中判断文件夹或文件是否存在的方法 C#中判断文件夹或 阅读全文
posted @ 2019-04-06 22:05 晨雨初听_cc 阅读(3029) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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