typedefstruct {

WORD wFormatTag;

WORD nChannels;

 DWORD nSamplesPerSec;

 DWORD nAvgBytesPerSec;

WORD nBlockAlign;

WORD wBitsPerSample;

WORD cbSize;

}WAVEFORMATEX;

 

以上为WaveFormatExC语言定义

 

C#中可以写成:

 

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

publicclassWaveFormatEx

    {

privateshortwFormatTag;

privateshortnChannels;

privateintnSamplesPerSec;

privateintnAvgBytesPerSec;

privateshortnBlockAlign;

privateshortwBitsPerSample;

    }

 

由于在PInvoke时传递的都是该结构的指针,所以为了方便编码这里就把它定义成类(若定义成struct的话则要做一些取地址再传指针的麻烦操作)。

这里也可以看出,class被称为引用类型,在作为参数传递时它就是以指针传递的

且由于要与非托管代码交互,所以要用固定内存布局[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]来标记它。

 

WORD - typedef unsigned short WORD; 16位无符号整数

DWORD - typedef unsigned long DWORD; 32位无符号整数

既然都是无符号的,WORD就应写成UInt16(ushort).DWORD就应写成UInt32(uint).

那这里为何要用short int

我的个人建议:在平台交换时,应尽量使用CLS兼容的数据类型。并且,只要位宽一样,数据的表示总是对的,因为PINVOKE会自动调用转换,且转换的开销很小乃至无开销(熟悉计算机基础架构的人很容易理解无开销的意思,具体有没有转换要看.net是怎么设计的,我不了解)。

 

 

wFormatTag是格式标签,几乎都是已定义好的一些常数

pcm格式是0

Adpcm1

杜比Ac2 30

有好多。过后我会给出

其中最常用的就是PCM ADPCM

 

nChannels是声道数

nSamplesPerSec Samples per second ,即每秒的样本数量,也就是传说中的速率、采样率。每秒有多少个样本的确可以反应“率”的概念

nAvgBytesPerSec平均传输速率。如果是PCM的话,则该值等于nSamplesPerSec除以nBlockAlign

nBlockAlign        数据块调整度(块对其,字节),其值为通道数*样本的数据位值/8,播放软件需要与一次处理多个该值大小的字节数据,以将其中于缓冲区调整

wBitsPerSample           每个样本的位数。表示每个声道中各个样本的数据位数。如果有多个声道,对每个声道而言样本大小都一样

cbSize        该结构(类)的大小 

 

 常见的Format Tag:


 WaveFormatEx 完整定义:

posted on 2011-03-09 13:12  cyclone_dll  阅读(1949)  评论(1编辑  收藏  举报