上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
摘要: Set接口的常用方法 Set集合由Set接口和Set接口的实现类组成的。Set接口继承了Collection接口,因此包含Collection接口的所有方法。Set接口中的常用方法如下图: 由于Set集合中不允许存在重复值,因此可以使用Set集合中的addAll()方法,将Collection集合添 阅读全文
posted @ 2016-03-11 21:45 烟_雨_江_南 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package org.hanqi.pn0120; public class Feiji { private String name; private String color; private double price; public String getName() { return name; 阅读全文
posted @ 2016-03-11 09:46 烟_雨_江_南 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 package org.hanqi.array; 2 3 import java.util.*; 4 import java.util.List; 5 6 public class Xiti { 7 8 public static void main(String[] args) { 9 //将 阅读全文
posted @ 2016-03-10 23:45 烟_雨_江_南 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 集合类概述 Java语言的java.util包中提供了一些集合类,这些集合类又被称为容器。提到容器不难会想到数组集合类与数组的不同之处是,数组的长度是固定的,集合的长度是可变的;数组用来存放基本类型的数据,集合用来存放对象的引用。常用的集合有List集合、Set集合、Map集合,其中List与Set 阅读全文
posted @ 2016-03-10 22:54 烟_雨_江_南 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多态接口思维导图 接口的定义 使用interface来定义一个接口。接口定义与类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由变量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本语法格式如下: [修饰符]interface接口名[extend 父接口名列表]{ [public][static][fin 阅读全文
posted @ 2016-03-10 20:41 烟_雨_江_南 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 概述在引入泛型之前,Java类型分为原始类型、复杂类型,其中复杂类型分为数组和类。引入范型后,一个复杂类型就可以在细分成更多的类型。例如原先的类型List,现在在细分成List<Object>, List<String>等更多的类型。注意,现在List<Object>, List<String 阅读全文
posted @ 2016-03-08 21:53 烟_雨_江_南 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 思维导图有 使用super关键字 子类可以继承父类的非私有成员变量和成员方法(不是以private关键字修饰的)作为自己的成员变量和成员方法。但是,如果子类中声明的成员变量与父类的成员变量同名,则子类不能继承父类的成员变量,此时称子类的成员变量隐藏了父类的成员变量。如果子类中声明的成员方法与父类的成 阅读全文
posted @ 2016-03-08 21:38 烟_雨_江_南 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 package org.hanqi.pn0120; 2 3 public class Fruit { 4 /*定义一个水果类(fruit),水果类中的有 5 【属性】:颜色(color)、价格(price)、重量(weigth), 6 再定义一个<测试类>, 7 创建一个苹果(apple)的对象 阅读全文
posted @ 2016-03-07 22:38 烟_雨_江_南 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件的代码使用继承思想可以缩短软件开发的时间,复用那些已经定义好的类可以提高系统性能,减少系统在使用过程中出现错误的几率。 继承性主要利用特定对象之间的共有属性。在Java语言中奖类似于平行四边形的类称为子类,将类似于四边形的类称为父类或超类。值得注意的是,可以说平行四边形是特殊的四边形,但不能说四 阅读全文
posted @ 2016-03-07 22:37 烟_雨_江_南 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态常量思维导图 有时在处理问题时,会需要两个类在同一个内存区域共享一个数据。这时没有必要在两个类中同时创建同一个常量,因为这样系统会将这两个不在同一个类中定义的常量分配到不同的内存空间中。可以将这个常量设置为静态的。 被声明为static的变量、常量和方法被称为静态成员。静态成员是属于类所有的,区 阅读全文
posted @ 2016-03-07 21:38 烟_雨_江_南 阅读(1104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页