摘要: 1 package org.hanqi.pn0120; 2 3 public class Fruit { 4 /*定义一个水果类(fruit),水果类中的有 5 【属性】:颜色(color)、价格(price)、重量(weigth), 6 再定义一个<测试类>, 7 创建一个苹果(apple)的对象 阅读全文
posted @ 2016-03-07 22:38 烟_雨_江_南 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件的代码使用继承思想可以缩短软件开发的时间,复用那些已经定义好的类可以提高系统性能,减少系统在使用过程中出现错误的几率。 继承性主要利用特定对象之间的共有属性。在Java语言中奖类似于平行四边形的类称为子类,将类似于四边形的类称为父类或超类。值得注意的是,可以说平行四边形是特殊的四边形,但不能说四 阅读全文
posted @ 2016-03-07 22:37 烟_雨_江_南 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态常量思维导图 有时在处理问题时,会需要两个类在同一个内存区域共享一个数据。这时没有必要在两个类中同时创建同一个常量,因为这样系统会将这两个不在同一个类中定义的常量分配到不同的内存空间中。可以将这个常量设置为静态的。 被声明为static的变量、常量和方法被称为静态成员。静态成员是属于类所有的,区 阅读全文
posted @ 2016-03-07 21:38 烟_雨_江_南 阅读(1104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package org.hanqi.pn0120; public class Dog { //尝试编写一个类,定义一个修饰权限为private的成员变量, //定义两个成员方法,一个方法实现为此成员变量赋值, //另一个成员方法获取这个成员变量的值,保证其他类继承该类时能获取该类的成员变量的值。 / 阅读全文
posted @ 2016-03-07 00:35 烟_雨_江_南 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑