摘要: 今天开始动手写代码了,工程名叫Dragon,因为今年龙年嘛。版本是v0.0,因为只是创建了一个窗口,里面一无所有。本来是想用MFC做的,可是一来没找到对话框全屏显示的方法,二来设置MFC的dll静态调用,编译链接总是通不过,好像是SDK的版本问题吧,最后仔细一想,反正整个游戏几乎没有需要MFC帮忙的地方,干脆自己写消息循环之类的东西算了,于是创建了一个win32的空工程。说起来还是第一次从头到尾都是自己写代码,以前要么是照着教程或者课本做的,要么是修改别人的代码。一开始好不容易窗口创建好了,半天显示不出来,后来又纠结全屏显示的参数设置。现在的功能是打开后是个全屏黑色,没有光标,ESC或ALT+ 阅读全文
posted @ 2012-01-24 00:50 cybersword 阅读(1527) 评论(0) 推荐(1) 编辑