走过我的孩子气

2017年6月28日 #

Android性能优化

摘要: 使用适当分辨率和大小的图片:图片分辨率-资源文件夹 及时回收内存:bitmap.recycle() Android3.0后不需要释放了 使用图片缓存:内存缓存,硬盘缓存 对常量使用static修饰符 使用静态方法,能够比普通方法提高15%左右的访问速度 减少不必要的成员变量,这点在Android L 阅读全文

posted @ 2017-06-28 15:53 走过我的孩子气 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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