委托实现动态时间刷新
class
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Runtime.InteropServices;
4using System.Text;
5
6namespace ConsoleApplication6
7{
8 class Program
9 {
10 static void Main(string[] args)
11 {
12 Demo obj = new Demo();
13 obj.myEvent+=new Demo.myDelegate(obj_myEvent);
14 obj.Run();
15 Console.ReadLine();
16 }
17
18 private static void obj_myEvent(object sender, EventArgs e)
19 {
20 Console.Write("当前时间:" + DateTime.Now.ToLocalTime());
21 }
22 }
23
24 //事件处理程序委托的标准签名定义一个没有返回值的方法,其第一个参数的类型为 Object,它引用引发事件的实例,
25 //第二个参数从 EventArgs 类型派生,它保存事件数据。如果事件不生成事件数据,则第二个参数只是 EventArgs 的一个实例。否则,第二个参数为从 EventArgs 派生的自定义类型,
26 //提供保存事件数据所需的全部字段或属性。
27
28 class Demo
29 {
30 public delegate void myDelegate(object sender, EventArgs e);//定义委托
31 public event myDelegate myEvent;//定义委托类型的事件
32 //定义委托类型的方法
33 public void Run()
34 {
35 //定义一个每一秒钟触发的计时器
36 System.Timers.Timer myTimer = new System.Timers.Timer(1000);
37 //定义时间间隔所要处理的方法, EventHandler 是一个预定义的委托,专用于表示不生成数据的事件的事件处理程序方法。如果事件生成数据,则必须提供自己的自定义事件数据类型,
38 //并且必须要么创建一个委托,其中第二个参数的类型为自定义类型,要么使用泛型 EventHandler 委托类并用自定义类型替代泛型类型参数。
39
40 myTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimeEventHandler);
41 myTimer.Interval = 1000;
42 myTimer.Enabled = true;
43 //触发事件
44 myEvent(this, new EventArgs());
45
46 }
47
48 //委托的方法
49 public void TimeEventHandler(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
50 {
51 Console.Clear();
52 Console.Write("当前时间:"+ DateTime.Now.ToLocalTime());
53 }
54 }
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Runtime.InteropServices;
4using System.Text;
5
6namespace ConsoleApplication6
7{
8 class Program
9 {
10 static void Main(string[] args)
11 {
12 Demo obj = new Demo();
13 obj.myEvent+=new Demo.myDelegate(obj_myEvent);
14 obj.Run();
15 Console.ReadLine();
16 }
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18 private static void obj_myEvent(object sender, EventArgs e)
19 {
20 Console.Write("当前时间:" + DateTime.Now.ToLocalTime());
21 }
22 }
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24 //事件处理程序委托的标准签名定义一个没有返回值的方法,其第一个参数的类型为 Object,它引用引发事件的实例,
25 //第二个参数从 EventArgs 类型派生,它保存事件数据。如果事件不生成事件数据,则第二个参数只是 EventArgs 的一个实例。否则,第二个参数为从 EventArgs 派生的自定义类型,
26 //提供保存事件数据所需的全部字段或属性。
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28 class Demo
29 {
30 public delegate void myDelegate(object sender, EventArgs e);//定义委托
31 public event myDelegate myEvent;//定义委托类型的事件
32 //定义委托类型的方法
33 public void Run()
34 {
35 //定义一个每一秒钟触发的计时器
36 System.Timers.Timer myTimer = new System.Timers.Timer(1000);
37 //定义时间间隔所要处理的方法, EventHandler 是一个预定义的委托,专用于表示不生成数据的事件的事件处理程序方法。如果事件生成数据,则必须提供自己的自定义事件数据类型,
38 //并且必须要么创建一个委托,其中第二个参数的类型为自定义类型,要么使用泛型 EventHandler 委托类并用自定义类型替代泛型类型参数。
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40 myTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimeEventHandler);
41 myTimer.Interval = 1000;
42 myTimer.Enabled = true;
43 //触发事件
44 myEvent(this, new EventArgs());
45
46 }
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48 //委托的方法
49 public void TimeEventHandler(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
50 {
51 Console.Clear();
52 Console.Write("当前时间:"+ DateTime.Now.ToLocalTime());
53 }
54 }
每天进步一点点...