01 2015 档案

摘要:感谢,摘自:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556Android OpenGL ES 简明开发教程Android OpenGL ES 简明开发教程一:概述Android OpenGL ES 简明开发教程二:构造OpenGL ES V... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 15:21 星语海蓝 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列... 阅读全文
posted @ 2015-01-14 11:23 星语海蓝 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web 服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型 有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 15:29 星语海蓝 阅读(23569) 评论(3) 推荐(3) 编辑

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