浮点数的表示是不精确的,不能直接比较两个数是否完全相等,一般都是在允许的某个范围内认为像个浮点数相等,如有两个浮点数a,b,允许的误差范围为1e-6,则abs(a-b)<=1e-6,即可认为a和b相等。还有一种方法就是扩大再取整,比如a=5.23,b=5.23,直接比较 a==b一般为false,但是a和b都扩大一百倍,然后强制转换为int类型,再用==比较就可以了 float型变量和“零值”比较的方法: const float EPSINON = 0.000001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)) 浮点型变量并 Read More
posted @ 2012-09-23 21:49 星语海蓝 Views(998) Comments(0) Diggs(0) Edit
首先引用《C和指针》p141中的理论:在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址。 它的类型取决于数组元素的类型: 如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针“。看到这里我想应该就知道为什么 会有I 和 III式的结果了。对于II 和 IV 则是特殊情况,在《C和指针》p142中说到,在以下两中场合下,数组名并不是用指针常量来表示,就是当数组名作为sizeof操作符和单目操作符&的操作数时。 sizeof返回整个数组的长度,而不是指向数组的指针的长度。 取一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针,而不是一个指向某 Read More
posted @ 2012-09-23 21:20 星语海蓝 Views(342) Comments(0) Diggs(0) Edit
sizeof()功能:计算数据空间的字节数1.与strlen()比较strlen()计算字符数组的字符数,以"\0"为结束判断,不计算为'\0'的数组元素。而sizeof计算数据(包括数组、变量、类型、结构体等)所占内存空间,用字节数表示。2.指针与静态数组的sizeof操作指针均可看为变量类型的一种。所有指针变量的sizeof 操作结果均为4。注意:int *p; sizeof(p)=4; 但sizeof(*p)相当于sizeof(int);对于静态数组,sizeof可直接计算数组大小;例:int a[10];char b[]="hello&qu Read More
posted @ 2012-09-23 15:08 星语海蓝 Views(236) Comments(0) Diggs(0) Edit
volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。下面举例说明。在DSP开发中,经常需要等待某个事件的触发,所以经常会写出这样的程序:short flag;void test(){do1();while(flag==0);do2();} 这段程序等待内存变量flag的值变为1(怀疑此处是0,有点疑问,)之后才运行do2()。变量flag的值由别的程序更改,这个程序. Read More
posted @ 2012-09-23 09:45 星语海蓝 Views(160) Comments(0) Diggs(0) Edit