随笔分类 - C++
摘要:引言 在用C++的项目源码中,经常会不可避免的会看到下面的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /*...*/ #ifdef __cplusplus } #endif 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #ifdef
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摘要:JSON格式解析和libjson使用简介 在阅读本文之前,请先阅读下《Rss Reader实例开发之系统设计》一文。Rss Reader实例开发中,进行网络数据交换时主要使用到了两种数据格式:JSON与XML。本文主要介绍JSON格式的简单概念及JSON在Rss Reader中的应用,XML格式的使
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摘要:转自:http://buluzhai.iteye.com/blog/845404 首先感谢作者!!我使用的是cJSON:http://sourceforge.net/projects/cjson/先看json的数据结构c中没有对象,所以json数据是采用链表存储的C代码如下: 1 typedef ...
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摘要:今天在网上看到了一篇写得非常好的文章,是有关c++类继承内存布局的。看了之后获益良多,现在转在我自己的博客里面,作为以后复习之用。——谈VC++对象模型(美)简.格雷程化 译译者前言一个C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节。对于使用VC++的程序员来说,还应该了解一...
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摘要:今天重温C++的知识,当看到虚基类这点的时候,那时候也没有太过追究,就是知道虚基类是消除了类继承之间的二义性问题而已,可是很是好奇,它是怎么消除的,内存布局是怎么分配的呢?于是就深入研究了一下,具体的原理如下所示:在C++中,obj是一个类的对象,p是指向obj的指针,该类里面有个数据成员mem,请...
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摘要:首先摘录《Inside The C++ Object Model》中的一段话:把单一元素的数组放在一个struct的尾端,于是每个 struct objects 可以拥有可变大小的数组:struct mumble { char pc[1];};//获取一个字符串,然后为struct本身和该字符串配置足够的内存struct mumble *pmumbl = (struct mumble*)malloc(sizeof(structmumble) + strlen(string) + 1);strcpy(pmumbl->pc, string);书上已经说得很明白,但个人理解的时候开始还是出了点
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摘要:首先,给出基类animal和子类fish [cpp]view plaincopy//==============================================================//animal.h////begin:2012-06-30//author:zwq//describe:非虚函数情况下,将子类指针赋给积累指针,验证最终调用//基类函数还是子类函数。//==============================================================#ifndefANIMAL_H#defineANIMAL_H//========
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摘要:1.连续内存序列容器(vector,string,deque)序列容器的erase方法返回值是指向紧接在被删除元素之后的元素的有效迭代器,可以根据这个返回值来安全删除元素。vector c; for(vector::iterator it = c.begin(); it != c.end();) { if(need_delete()) it = c.erase(it); else ++it; }2.关联容器(set,multiset,map,multimap)关联容器的erase方法没有返回值,被删除的迭代器失效,所以删除前必须确保能得到下一个迭代器,可以用“后置递增迭代器”技术。map...
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摘要:C++模板 模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。 模板是一种对类型进行参数化的工具; 通常有两种形式:函数模板和类模板; 函数模板针对仅参数类型不同的函数; 类模板针对仅数据成员和成员函数类型不同的类。 使用模板的目的就是能够让程序员编写与类型无关的代码。比如编写了一个交换两个整型int 类型的swap函数,这个函数就只能实现int 型,对double,字符这些类型无法实现,要实现这些类型的交换就要重新编写另一个swap函数。使用模板的目的就是要让这程序的实现与类型无关,比如...
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摘要:find:在非string类型的容器里,可以直接找出所对应的元素.find函数需要几个参数:迭代器,下标值,所要找的元素vector a;find(a.begin(),a.end(),1);这句话就表示从a的头开始一直到尾,找到第一个值为1的元素,返回的是一个指向该元素的迭代器。
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摘要:虚函数表对C++了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。这里我们着重看一下这张虚函数表。C++的编译器应该是保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证取到虚函数表的有最高的性能——如果有多层继承或
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摘要:一个类,有成员变量:静态与非静态之分;而成员函数有三种:静态的、非静态的、虚的。那么这些个东西在内存中到底是如何分配的呢?以一个例子来说明:#include"iostream.h"class CObject{public: static int a; CObject(); ~CObject(); void Fun();private: int m_count; int m_index;};VoidCObject::Fun(){ cout<<"Fun\n"<<endl;}CObject::CObject(){ cout<<
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摘要:程序1:void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回{ s=(char *) malloc(100); }void main() { char *p=NULL; myMalloc(p); //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么? if(p) free(p); }程序2:void myMalloc(char **s) { *s=(char *) malloc(100); } void main() { char *p=NULL; myMalloc(&p); //这里的p可以得到正确的值了 if(p) free(p); }程序3: #incl
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摘要:用stl的find方法查找一个包含简单类型的vector中的元素是很简单的,例如vector strVec; find(strVec.begin(),strVec.end(),”aa”);假如vector包含一个复合类型的对象呢比如class A { public: A(const std::string str,int id) { this->str=str; this->id=id; } private: std::string str; int id; };这个时候一般的想法是写个函数遍历这个vector,然后进行比较查找。实际上在使用STL的时候,不建议使用循环遍历的查找方
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摘要:C++知识点一、#include “filename.h”和#include 的区别#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件#include 是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件二、头文件的作用加强安全检测通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式三、* , &修饰符的位置对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名四、if语句不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。整形变量必须要有类型相同的值进行比较浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较五、
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摘要:相同点:都可用于申请动态内存和释放内存不同点:(1)操作对象有所不同。malloc与free是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。对于非内部数据类的对象而言,光用maloc/free 无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数, 对象消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加malloc/free。(2)在用法上也有所不同。函数malloc 的原型如下:void * malloc(size_t size);用malloc 申请一块长度为lengt
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摘要:类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。在没有讲述本章内容之前如果我们想要在一个范围内共享某一个数据,那么我们会设立全局对象,但面向对象的程序是由对象构成的,我们如何才能在类范围内共享数据呢? 这个问题便是本章的重点: 声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内共同享,我们把这样的成员称做静态成员和静态成员函数。 下面我们用几个实例来说明这个问题,类的成员需要保护,通常情况下为了不违背类的封装特性,我们是把类成员设置为protected(保护状态...
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摘要:C++编程语言是一款应用广泛,支持多种程序设计的计算机编程语言。我们今天就会为大家详细介绍其中C++多态性的一些基本知识,以方便大家在学习过程中对此能够有一个充分的掌握。 多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。多态(polymorphisn),字面意思多种形状。 C++多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的做法称为覆盖(override),或者称为重写。(这里我觉得要补充,重写的话可以有两种,直接重写成员函数和重写虚函数,只有重写了虚函数的才能算作是体现了C++多态性)而重载则...
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摘要:一、定义.纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后加“=0”virtualvoid funtion1()=0二、引入原因:1、为了方便使用多态特性,我们常常需要在基类中定义虚拟函数。2、在很多情况下,基类本身生成对象是不合情理的。例如,动物作为一个基类可以派生出老虎、孔雀等子类,但动物本身生成对象明显不合常理。为了解决上述问题,引入了纯虚函数的概念,将函数定义为纯虚函数(方法:virtual ReturnType Function()= 0;),则编译器要求在派生类中必须予以重载以实现多态性。同时含有纯
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摘要:软 件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才 返回,它是一种单向调用;回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的 调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。回调和异步调用的关系非常紧密,通常我们使用回 调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。同步调用是三者当中最简单的,而回调又常常是异步调用的基础,因此,下面我们着重讨论回调机制在 不同软件架构
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