【转载】使用golang制作windows GUI图形界面 — Walk
使用golang制作windows GUI图形界面 — Walk
最近在学golang,想着能否用golang来开发一个Windows图形界面软件,就开始上网找资料,查到golang有一个Walk库可以实现该功能,下面就来认识下golang的Walk。
关于Walk界面库(官方介绍):
Walk是一个写给Golang的Window应用程序库套件,它主要用于桌面GUI的开发,但也有更多的东西。
开始前我们要先注意,Walk官方声明,限只支持 golang 1.8.x 以上的版本,1.7.x以下的已经不支持了。
1.我们需要先安装Walk库,运行以下命令
go
get
github.com/lxn/walk
因github国外服务器原因,安装时间可能需要几十秒,要耐心等待下
2.walk库安装好后,我们在项目下建立一个 test.go 文件,填入代码:
package main
import (
"github.com/lxn/walk"
.
"github.com/lxn/walk/declarative"
"strings"
)
func main() {
var
inTE, outTE *walk.TextEdit
MainWindow{
Title:
"SCREAMO"
,
MinSize: Size{600, 400},
Layout: VBox{},
Children: []Widget{
HSplitter{
Children: []Widget{
TextEdit{AssignTo: &inTE},
TextEdit{AssignTo: &outTE, ReadOnly:
true
},
},
},
PushButton{
Text:
"SCREAM"
,
OnClicked: func() {
outTE.SetText(strings.ToUpper(inTE.Text()))
},
},
},
}.Run()
}
代码写好后,我们直接go build打包是不行的,golang的图形exe需要依赖于manifest才能正常运行。而go却没有提供资源打包的所有功能,所以要把manifest嵌入exe文件中,还需要一个工具:rsrc。
3.我们安装一个工具rsrc
go
get
github.com/akavel/rsrc
4.rsrc工具安装好后,我们还需建一个manifest文件 test.manifest
<?xml version=
"1.0"
encoding=
"UTF-8"
standalone=
"yes"
?>
<assembly xmlns=
"urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"
manifestVersion=
"1.0"
xmlns:asmv3=
"urn:schemas-microsoft-com:asm.v3"
>
<assemblyIdentity version=
"1.0.0.0"
processorArchitecture=
"*"
name=
"SomeFunkyNameHere"
type=
"win32"
/>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity type=
"win32"
name=
"Microsoft.Windows.Common-Controls"
version=
"6.0.0.0"
processorArchitecture=
"*"
publicKeyToken=
"6595b64144ccf1df"
language=
"*"
/>
</dependentAssembly>
</dependency>
<asmv3:application>
<asmv3:windowsSettings xmlns=
"http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings"
>
<dpiAware>
true
</dpiAware>
</asmv3:windowsSettings>
</asmv3:application>
</assembly>
5.生成 rsrc.syso
rsrc -manifest test.manifest -o rsrc.syso
6.然后打包成exe文件
go build
此时打开exe,会带着cmd命令窗口,接下来我们把这命令窗口去除
go build -ldflags=
"-H windowsgui"
然后再打开exe就可以了。