接口隔离原则(Interface Segregation Principle

接口隔离原则指出:

CLIENTS SHOULD NOT BE FORCED TO DEPEND UPON INTERFACES THAT THEY DO NOT USE.

首先介绍接口污染。

一个没有经验的设计师往往想节省接口的数目, 将一些功能相近或功能相关的接口合并, 并将这看成是代码优化的一部分。定义:从一个客户类的角度来讲:一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。 使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。

比如,一个Door接口具有了lock、unlock的功能,如果一个门既需要lock,unlock功能,还需要监听超时功能,如果一个门开的时间太长,要自动关闭。为实现这一对象,需要在原有Door接口的基础上进行改进。错误的做法就是在Door接口中加入超时部分的代码。但是这样做以后,就会使得所有实现Door接口的对象都有了超时部分的功能,如果不需要就要提供null实现。一个对象从接口中获取了自己不需要的方法或者属性,并使得原来的Door接口变得越来越fat,这就是接口污染。

Since the clients are separate, the interfaces should remain separate too.

解决的办法有两个:

1. Separation through Delegation

就是适配器模式(Adapter)

2. Separation through Multiple Inheritance

使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。

参考:

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/Jackiezhw/archive/2007/04/23/1576675.aspx

posted on 2009-07-26 18:00  cy163  阅读(1836)  评论(0编辑  收藏  举报

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