JAVA集合框架
转自:http://www.cnblogs.com/JimLy-BUG/p/5217479.html
1、Collection和Collections区别:
Collection是java的一个集合接口,集合类的顶级接口
Collections是一个包装类(工具类),不能被实例化(由于其构造函数设为私有的private),其中包含了各种关于集合操作的静态方法,服务于Collection集合框架
2、List与Set接口的区别:
List和Set都是由Collection派生而来,其中List内的元素有序且可重复,set内的元素无序且不可重复。。。
List接口有三个实现类:ArrayList,Vector,LinkedList
Set<String> s = new HashSet<String>(); s.add(null); s.add(null); System.out.println(s.size()); //1 List<String> l = new ArrayList<String>(); l.add(null); l.add(null); System.out.println(l.size()); //2
3、HashMap,HashTable,TreeMap之间的区别:
想要理清集合类或接口之间的关系。。。首先就得看看源码他们之间存在何种的继承实现关系。。。
~HashMap:public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>
~AbstractMap:public abstract class AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>
~HashTable:public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>
~Dictionary:public abstract class Dictionary<K,V>
~TreeMap:public class TreeMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements NavigableMap<K,V>
~NavigableMap:public interface NavigableMap<K,V> extends SortedMap<K,V>
~SortedMap:public interface SortedMap<K,V> extends Map<K,V>
(1):HashTable中的方法是同步的,在多线程的应用程序中,不用专门的操作就可以安全的使用HashTable,而对于HashMap
则需要额外的同步机制,其可以通过集合工具类Collections中的Collections.synchronizedMap(Map m)来实
现多线程安全,TreeMap中的方法也是不同步的。在单线程情况下,HashMap的效率要高于HashTable。
(2):在HashMap中可以允许null作为键且这样的键只有一个,可以允许一个或多个的键对应的值为null,当get()方法返回null时,
既可以表示HashMap中没有该键,也可以表示存在该键且该键所对应的值为null,因此在HashMap中不能用get()方法来
判断HashMap中是否存在该键,而是应该用containsKey()来判断。
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
map.put(null, "hello");
map.put(null, "world");
map.put("linjm01", null);
map.put("linjm02", null);
System.out.println("hello:" + map.get(null)); //hello:world
System.out.println("linjm01:" + map.get("linjm01")); //linjm01:null
System.out.println("linjm02:" + map.get("linjm02")); //linjm02:null
System.out.println("linjm03:" + map.get("linjm03")); //linjm03:nul
Map<String, Object> table = new Hashtable<String, Object>();
table.put(null, "world");
table.put("table01", null);
System.out.println("table:" + table.get(null)); //java.lang.NullPointerException
System.out.println("table:" + table.get("table01")); //java.lang.NullPointerExceptio
(3):存取值的输出顺序:其中TreeMap中的元素是按照键来进行排序的。TreeMap自定义排序用法
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>(); map.put("map1", 1); map.put("map2", 2); map.put("map3", 3); for (Entry<String, Object> entry : map.entrySet()) { System.out.println("key:" + entry.getKey() + " value:" + entry.getValue()); } /** * map输出: * key:map3 value:3 * key:map2 value:2 * key:map1 value:1 * */ Map<String, Object> table = new Hashtable<String, Object>(); table.put("table1", 10); table.put("table2", 11); table.put("table3", 12); for (Entry<String, Object> entry : table.entrySet()) { System.out.println("key:" + entry.getKey() + " value:" + entry.getValue()); } /** * table输出: * key:map3 value:3 * key:map2 value:2 * key:map1 value:1 * */ Map<String, Object> tree = new TreeMap<String, Object>(); tree.put("world", 101); tree.put("hello", 102); tree.put("tree", 103); tree.put("hi", 104); tree.put("welcome", 105); for (Entry<String, Object> entry : tree.entrySet()) { System.out.println("key:" + entry.getKey() + " value:" + entry.getValue()); } /** * tree输出: * key:hello value:102 * key:hi value:104 * key:tree value:103 * key:welcome value:105 * key:world value:101 * */
(4):HashMap与HashTable的数据结构都是哈希表,而TreeMap的数据结构是二叉树。
(5):ConcurrentHashMap是线程安全的,不过不同于hashTable,具体请参考JDK1.5查看原理,
主要采用表分段、锁分离技术实现线程安全。。。
HashTable使用Synchronized是锁住整张Hash表让线程独占、、、
而ConcurrentHashMap则不同。。将整张Hash表分为多个片段。。。每个片段都有自己的锁进行控制。。。
因此可以实现并发地实现修改操作。。。
4、ArrayList、Vector、LinkedList三者的异同点:
(1):在初始化ArrayList时没指定初始化长度的话,默认的长度是10;
ArrayList在增加新元素且超过了原始容量的话,ArrayList的扩容方案为原始容量的(3/2+1)1.5倍;
Vector的扩容方案为原始容量的2倍;
(2):ArrayList是非线程安全,而Vector类中的方法是同步的,在多线程的应用程序中,直接用Vector是安全的,
在单线程的应用程序中,使用ArrayList的效率要高于Vector,说白了,Vector就是ArrayList在多线程应用下的一个替代。
(3):LinkedList是链式线性表,ArrayList是数组线性表,其区别:
1):LinkedList适用于需要频繁地进行插入和删除操作,但随机访问速度慢,查找一个元素需要从头开始一个一个找
2):ArrayList随机访问速度快,但不适用于需要频繁地进行插入和删除操作,因为每次插入和删除都需要移动数组中的元素
3):两者都不是线程安全的
4):LinkedList实现了Deque接口,而Deque接口又继承了Queue接口,因此LinkedList也可以被当做堆栈来使用
附录:
/** List接口 */ List<String> l1 = new ArrayList<String>(); List<String> l2 = new Vector<String>(); List<String> l3 = new LinkedList<String>(); /** Set接口 */ Set<String> s1 = new HashSet<String>(); Set<String> s2 = new LinkedHashSet<String>(); Set<String> s3 = new TreeSet<String>(); /** Map接口 */ Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>(); Map<String, Object> table = new Hashtable<String, Object>(); Map<String, Object> tree = new TreeMap<String, Object>();
对于java中数组转list和list转数组的用法:
/** 数组转list */ String[] array = {"hello", "world", "simope", "wsview", "java"}; List<String> list = new ArrayList<String>(); list = Arrays.asList(array); for (String str : list) { System.out.print(str + " "); } System.out.println("\n=============================="); /** list转数组 */ String[] arr = new String[list.size()]; list.toArray(arr); for (int i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { System.out.print(arr[i] + " "); }
其中Arrays类中提供的方法都为静态方法。。。主要用于实现数组的快速排序和搜索等。。。
集合中也有对应的类专门服务于集合操作。。。Collections类。。。