摘要: 函数调用约定和堆栈 1 什么是堆栈 编译器一般使用堆栈实现函数调用。堆栈是存储器的一个区域,嵌入式环境有时需要程序员自己定义一个数组作为堆栈。Windows为每个线程自动维护一个堆栈,堆栈的大小可以设置。编译器使用堆栈来堆放每个函数的参数、局部变量等信息。 函数调用经常是嵌套的,在同一时刻,堆栈中会有多个函数的信息,每个函数占用一个连续的区域。一个函数占用的区域被称作帧(frame)。 编译器从高地址开始使用堆栈。 假设我们定义一个数组a[1024]作为堆栈空间,一开始栈顶指针指向a[1023]。如果栈里有两个函数a和b,且a调用了b,栈顶指针会指向函数b的 帧。如果函数b返回。栈顶指针... 阅读全文
posted @ 2011-08-31 19:45 hapus 阅读(746) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: GDB是一个强大的命令行调试工具。虽然X Window提供了GDB的图形版DDD,但是我仍然更钟爱在命令行模式下使用GDB。大家知道命令行的强大就是在于,其可以形成执行序列,形成脚本。 UNIX下的软件全是命令行的,这给程序开发提代供了极大的便利,命令行软件的优势在于,它们可以非常容易的集成在一起,使用几个简单的已有工具的命令, 就可以做出一个非常强大的功能。 于是UNIX下的软件比Windows下的软件更能有机地结合,各自发挥各自的长处,组合成更为强劲的功能。而Windows下的图形软件基本上是各自为 营,互相不能调用,很不利于各种软件的相互集成。在这里并不是要和Windows做个什么比.. 阅读全文
posted @ 2011-08-31 16:09 hapus 阅读(3640) 评论(0) 推荐(2) 编辑