Floyd判圈法
leetcode141-环形链表
其算法应用龟兔赛跑的思想,使用一个slow和fast指针初始都指向链表第一个节点,slow每次向前走一步,fast向前走两步。如果链表无环,那么fast会先走到NULL节点。如果有环,那么当slow和fast都进入环的时候,由于fast比slow走的快,fast总会追上slow。C++代码如下:
写法一:快慢指针不在同一起点
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
if(head==NULL)
return false;
ListNode* slow=head,*fast=head->next;
while(fast!=NULL && fast->next!=NULL){
if(slow==fast)
return true;
else{
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
}
}
return false;
}
};
写法二:快慢指针在同一起点
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
if(head==NULL)
return false;
ListNode* slow=head,*fast=head;
while(true){ //把跳出循环的逻辑写在循环体内部会简单一点
slow=slow->next;
fast=fast->next;
if(fast==NULL)
return false;
fast=fast->next;
if(fast==NULL)
return false;
if(slow==fast)
return true;
}
return false;
}
};
注意要判断两次fast是否为空.
leetcode142-环形链表 II
假设已经判断出有环,寻找入环节点的原理如下:
注意这个原理中快慢指针起始位置一定要在同一位置,如果慢指针在head,快指针在head->next,二者走的路程就不满足二倍关系
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
if(head==NULL)
return NULL;
ListNode*slow=head,*fast=head;
while(true){
slow=slow->next;
if(fast->next==NULL)
return NULL;
else
fast=fast->next->next;
if(fast==NULL)
return NULL;
if(slow==fast){
ListNode*tmp=head;
while(tmp!=slow){
tmp=tmp->next;
slow=slow->next;
}
return tmp;
}
}
return NULL;
}
};
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