Python——threading模块(线程)
一、threading模块的对象
Thread:表示一个执行线程的对象
Lock:锁
Rlock:可重入锁对象
Condition:条件变量对象,使得一个线程等待另一个线程满足特定的“条件”
Event:条件变量的通用版本,任意数量的线程等待某个时间的发生,在该事件发生后所有线程将被激活
Semphore:为线程间共享有限资源提供一个“计数器”
BoundedSemaphore:与Semphore相同,不过它不允许超过初始值
Timer:与Thread相同,不过它要在运行前等待一段时间
Barrier:创建一个“障碍”,必须达到指定数量的线程后才可以继续
二、守护进程
守护进程(daemon)是一类在后台运行的特殊进程,用于执行特定的系统任务。很多守护进程在系统引导的时候启动,并且一直运行直到系统关闭。另一些只在需要的时候才启动,完成任务后就自动结束
import time from threading import Thread def func1(): while True: print('*'*10) time.sleep(1) def func2(): print('in func2') time.sleep(5) t = Thread(target=func1,) t.daemon = True t.start() t2 = Thread(target=func2,) t2.start() t2.join() print('主线程')
三、Threading模块提供的常用方法
threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
四、代码示例
1、创建线程的两种方法
# coding:utf-8 import threading import time #方法一:将要执行的方法作为参数传给Thread的构造方法 def action(arg): time.sleep(1) print 'the arg is:%s\r' %arg for i in xrange(4): t =threading.Thread(target=action,args=(i,)) t.start() print 'main thread end!' #方法二:从Thread继承,并重写run() class MyThread(threading.Thread): def __init__(self,arg): super(MyThread, self).__init__()#注意:一定要显式的调用父类的初始化函数。 self.arg=arg def run(self):#定义每个线程要运行的函数 time.sleep(1) print 'the arg is:%s\r' % self.arg for i in xrange(4): t =MyThread(i) t.start() print 'main thread end!'
2、join的使用方法
五、Lock、Rlock类
简言之:Lock属于全局,Rlock属于线程
1、使用Lock
# coding:utf-8 import threading import time gl_num = 0 lock = threading.RLock() # 调用acquire([timeout])时,线程将一直阻塞, # 直到获得锁定或者直到timeout秒后(timeout参数可选)。 # 返回是否获得锁。 def Func(): lock.acquire() global gl_num gl_num += 1 time.sleep(1) print gl_num lock.release() for i in range(10): t = threading.Thread(target=Func) t.start()
2、使用Rlock
from threading import RLock # 递归锁 fork_lock = noodle_lock = RLock() # 一个钥匙串上的两把钥匙 def eat1(name): noodle_lock.acquire() # 一把钥匙 print('%s拿到面条啦'%name) fork_lock.acquire() print('%s拿到叉子了'%name) print('%s吃面'%name) fork_lock.release() noodle_lock.release() def eat2(name): fork_lock.acquire() print('%s拿到叉子了'%name) time.sleep(1) noodle_lock.acquire() print('%s拿到面条啦'%name) print('%s吃面'%name) noodle_lock.release() fork_lock.release() Thread(target=eat1,args=('alex',)).start() Thread(target=eat2,args=('Egon',)).start() Thread(target=eat1,args=('bossjin',)).start() Thread(target=eat2,args=('nezha',)).start()
六、Condition类
Condition(条件变量)通常与一个锁关联。需要在多个Contidion中共享一个锁时,可以传递一个Lock/RLock实例给构造方法,否则它将自己生成一个RLock实例。
可以认为,除了Lock带有的锁定池外,Condition还包含一个等待池,池中的线程处于等待阻塞状态,直到另一个线程调用notify()/notifyAll()通知;得到通知后线程进入锁定池等待锁定。
1、构造方法:
Condition([lock/rlock])
2、实例方法:
acquire([timeout])/release(): 调用关联的锁的相应方法。
wait([timeout]): 调用这个方法将使线程进入Condition的等待池等待通知,并释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。
notify(): 调用这个方法将从等待池挑选一个线程并通知,收到通知的线程将自动调用acquire()尝试获得锁定(进入锁定池);其他线程仍然在等待池中。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。
notifyAll(): 调用这个方法将通知等待池中所有的线程,这些线程都将进入锁定池尝试获得锁定。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。
3、代码示例(生产消费者模型)
# encoding: UTF-8 import threading import time # 商品 product = None # 条件变量 con = threading.Condition() # 生产者方法 def produce(): global product if con.acquire(): while True: if product is None: print 'produce...' product = 'anything' # 通知消费者,商品已经生产 con.notify() # 等待通知 con.wait() time.sleep(2) # 消费者方法 def consume(): global product if con.acquire(): while True: if product is not None: print 'consume...' product = None # 通知生产者,商品已经没了 con.notify() # 等待通知 con.wait() time.sleep(2) t1 = threading.Thread(target=produce) t2 = threading.Thread(target=consume) t2.start() t1.start() '''
结果 produce... consume... produce... consume... produce... consume... produce... consume... produce... consume... Process finished with exit code -1 程序不断循环运行下去。重复生产消费过程。 '''
七、Event类
Event(事件)是最简单的线程通信机制之一:一个线程通知事件,其他线程等待事件。Event内置了一个初始为False的标志,当调用set()时设为True,调用clear()时重置为 False。wait()将阻塞线程至等待阻塞状态。
1、构造方法:
Event()
2、实例方法:
isSet(): 当内置标志为True时返回True。
set(): 将标志设为True,并通知所有处于等待阻塞状态的线程恢复运行状态。
clear(): 将标志设为False。
wait([timeout]): 如果标志为True将立即返回,否则阻塞线程至等待阻塞状态,等待其他线程调用set()。
3、代码示例
import time import random from threading import Thread,Event def connect_db(e): count = 0 while count < 3: e.wait(0.5) # 状态为False的时候,我只等待1s就结束 if e.is_set() == True: print('连接数据库') break else: count += 1 print('第%s次连接失败'%count) else: raise TimeoutError('数据库连接超时') def check_web(e): time.sleep(random.randint(0,3)) e.set() e = Event() t1 = Thread(target=connect_db,args=(e,)) t2 = Thread(target=check_web,args=(e,)) t1.start() t2.start()
八、Timer类
Timer(定时器)是Thread的派生类,用于在指定时间后调用一个方法。
1、构造方法:
Timer(interval, function, args=[], kwargs={})
interval: 指定的时间
function: 要执行的方法
args/kwargs: 方法的参数
2、代码示例
# encoding: UTF-8 import threading def func(): print 'hello timer!' timer = threading.Timer(5, func) timer.start()