摘要:
1、创建顶点缓冲区 2、进入顶点着色器 3、图元装配,形成三角形 4、光栅化,形成离散的片源 5、进入片元着色器 6、模板测试 7、深度测试 8、混合,透明不透明 9、输出帧缓冲 10、渲染 阅读全文
摘要:
一、接口请求方面 1、减少Http请求 2、使用服务端渲染 3、静态资源使用CDN 4、使用浏览器缓存 二、代码方面 1、css引用放在头部,js引用放到底部 2、使用事件委托 3、减少重绘重排的过程 4、减少if else使用switch 5、减少dom操作 6、使用图片懒加载 二、webpack 阅读全文