ES6(二)

ECMAScript6中字符串的用法

模版字符串

标签模板

模板:用反引号定义的字符串

标签:一个专门处理模板字符串的函数。

 var name = "zs";
        var age = 12;
        function fn(v1, v2) {
            console.log(arr);
            console.log(v1)
            console.log(v2)
        }
        fn`名字${name},今年${age}岁了`

字符串常用方法

 1、repeat()重复

    var name = "zs"
    var res = name.repeat(4);
    console.log(res)//zszszszs

     2、includes() 表示是否包含某一项,有就返回true、无返回false,支持第二个参数,代表从几开始

    var a = "hello"
    console.log(a.includes("h"))//true
    console.log(a.includes("w"))//false
    console.log(a.includes("l", 5))//false

    3、startsWith()表示是否是开始位置,同时支持第二个参数,代表从第几项开始查找(从索引值开始),返回结果true和false

    var m = "father";
    console.log(m.startsWith("h", 3))//true

    4、endsWith()表示是否是结束位置,支持第二个函数,针对前n个字符,返回结果是true和false

    var q = "bother";
    console.log(q.endsWith("o", 2))//true

   5、String.raw()未加工

    console.log("hello\nworld")//hello
    //world
    console.log(String.raw`hello\nworld`)//hello\nworld

ECMAScript6中数值的用法

  1、Number.isNaN

    console.log(isNaN(2.5))//false
    console.log(window.isNaN(2.5))//false
    console.log(Number("abc"))//NAN
    console.log(Number.isNaN("abc"))//false
    // Number下返回的结果是false时,不一定为数值,字符串也行
 

    2、Number.isFinite

    console.log(Number.isFinite(1))//true
    console.log(Number.isFinite(Infinity))//false ,仅Infinity为无穷

   3、Number.parseInt函数

    console.log(Number.parseInt("5.3ab"))
    console.log(Number.parseInt(4.5))
    console.log(Number.parseInt(4.0))

   4、Number.parseFloat函数

    console.log(Number.parseFloat(2.30))//2.3
    console.log(Number.parseFloat(4.00))//4
 

    5、 Number.isInteger函数

    // 整数返回true,小数返回false
    console.log(Number.isInteger(3.4))//false
    console.log(Number.isInteger(3))//true//
    // 在javascript内部对整数和浮点数采用一样的存储方式,因此小数点后如果都是0的浮点数,都会被认为是整数
    console.log(Number.isInteger(3.0000))//true
 

    6、 Math.trunc函数:用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。

    console.log(Math.trunc(3.956799))//3
 

    7、Math.sign函数:用来判断一个数到底是正数、负数、还是零

    // 返回的结果类型有点多,我们分别来讲解一下,参数如果是正数,结果返回1;如果是负数,结果返回 - 1;如果是0,结果返回0;
    // 如果是一个非数值类型的参数,结果返回:NaN
    console.log(Math.sign(3))//1
    console.log(Math.sign(-4))//-1
    console.log(Math.sign(0))//0
    console.log(Math.sign("abc"))//NaN

ECMAScript6中数组的用法

<body>
    <button>1</button>
    <button>2</button>
    <button>3</button>
    <button>4</button>
    <button>5</button>
</body>
 

    1、Array.of函数:函数作用:将一组值,转换成数组。

    var str = "abcd";
    console.log(Array.of(str))
    console.log(Array.of("啊", "五环", "你比四环多一环"))

    2、Array.from函数:可以将类似数组的对象或者可遍历的对象转换成真正的数组。(伪数组)

    var btn = document.getElementsByTagName("button");
    console.log(btn instanceof Array)//false
    console.log(btn instanceof Object)//true
    console.log(Array.from(btn) instanceof Array)//true

   3、entries函数 :对数组的键值对进行遍历,返回一个遍历器,可以用for..of对其进行遍历。

    for (let [i, v] of ["a", "b"].entries()) {
        console.log(i, v)
    }
    //0 "a"
    //1 "b"

    4、find函数:找出数组中符合条件的第一个元素。

    var arr = [1, 23, 0, 4]
    var newArr = arr.find(function (val) {
        return val > 0;
    })
    console.log(newArr)

    5、 findIndex函数:返回符合条件的第一个数组成员的位置。

    console.log(arr.findIndex(function (val) {
        return val > 23//没有返回-1
        // return val >0//3,代表有3个
    }))

    6、fill函数:用指定的值,填充到数组。

    var arr1 = [1, 2, 3, 4]
    console.log(arr1.fill(7, 0, 5))
    // 传3参数时
    // fill(value, start, end)
    //     value:想要替换的内容。
    //     start:开始位置(数组的下标),可以省略。
    //     end:替换结束位置(数组的下标),如果省略不写就默认为数组结束。
    // 传一参数时
    // fill(value)
    console.log(arr1.fill(4))

   7、 keys函数:对数组的索引键进行遍历,返回一个遍历器。

    for (let index of ["a", "b", "c", "d"].keys()) {
        console.log(index)
    }

   8、 values函数:对数组的元素进行遍历,返回一个遍历器。

    for (let index of ["a", "b", "c", "d"].values()) {
        console.log(index)
    }

 ECMAScript6中对象的使用

 var name = "11";
    var age = 23;
    // 传统写法
    var person = {
        "name": name,
        "age": age,
        say: function () {
            alert("传统")
        }
    };
    console.log(person)
    // ES6新写法
    var person1 = { name, age, say() { alert("ES6写法") } };
    console.log(person1)

    1、 Object.is函数:比较两个值是否严格相等,或者说全等。===

    // 严格相等和抽象相等:===和==
    var str = "12";
    var num = 12;
    var num1 = 12;
    // 抽象相等
    console.log(str == num);
    //严格相等
    console.log(str === num)

    2、Object.assign函数:将源对象的属性赋值到目标对象上。

    var target = { "name": "ls" }
    var object = { "age": 14, "gender": "男" }
    console.log(Object.assign(target, object))


 3、Object.getPrototypeOf函数:获取一个对象的prototype属性。

    function Person() {

    }
    Person.prototype = {
        say() {
            console.log("11")
        }
    }
    let p = new Person();
    p.say();
    console.log(Object.getPrototypeOf(p))

   4、Object.setPrototypeOf函数:设置一个对象的prototype属性。

    Object.setPrototypeOf(p, { say() { console.log("22") } })
    p.say();

  ECMAScript6中属性名的更新

var a = "first"
    var b = "name"
    var c = "say"
    var d = "hello"
    var people = {
        [a + b]: "王五",
        [c + d]() {
            return "好吗,好的"
        }
    }
    console.log(people.firstname);
    console.log(people.sayhello());

ECMAScript6中函数的使用

 1、 函数参数的默认值(函数有默认值的时候,放在后面)

    function fn1(b, a, n = "ls") {
        var name = n;
        var age = a;
        var b = b;
        return { n, a, b }
        // return { name, age }//{name: 20, age: 11}
    }
    console.log(fn1("wu", 20))//{n: "ls", a: 20, b: "wu"}
    console.log(fn1(null))//{n: "ls", a: undefined, b: null}
    console.log(fn1(undefined))//{n: "ls", a: undefined, b: undefined}
    console.log(fn1("zs", null, undefined))//{n: "ls", a: null, b: "zs"}

    2、rest参数的用法,

    // 首先是表示法:...values(三个点+变量名);其次,values是一个数组est函数
    // rest参数必须是函数的最后一个参数,后面不能再跟其他参数rest...values参数放在最后面
    function sum(result, ...values) {
        values.forEach(function (v, i) {
            result += v;
        })
        console.log(result)//
    }

    var res = 0;
    sum(res, 1, 2, 3, 4)

    3、扩展运算符

    function suma(a, b, c) {
        return a + b + c
    }
    var arr = [1, 2, 3]
    console.log(suma(...arr))//6
 

4、箭头函数与普通函数对比

function sum(a, b) {
        console.log(a + b)
    }
    sum(2, 3);

    // 箭头函数
    var sun = (a, b) => { console.log(a + b) }
    sun(4, 7)

    // function fn() {
    //     var name = "ls";
    //     return function fn1() {
    //         console.log("11");
    //         return function fn2() {
    //             console.log("22");
    //         }
    //     }
    // }

    // 箭头函数
    var fn = () => { var name = "zs"; return () => { console.log("11"); return () => { console.log("22"); } } }
    console.log(fn())
    console.log(fn()())
    console.log(fn()()())

    // 箭头函数里的this
    // 箭头函数没有自己的this, 它的this是继承而来; 默认指向在定义它时所处的对象(宿主对象), 而不是执行时的对象, 定义它的时候, 可能环境是window; 箭头函数可以方便地让我们在 setTimeout, setInterval中方便的使用this

    //     2.箭头函数中,this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。
 
 
扩充:
 // Number.parseInt与Math.trunc区别
    // 数值极大时或极小时
    // 明显6.234e34整数部分是其本身
    console.log(Number.parseInt(6.234e34))//6
    console.log(Math.trunc(6.234e34))//6.234e+34

    console.log(Number.parseInt("12.2g"))//12
    console.log(Math.trunc("12.2g"))//NaN

    //如果出现连续的超过6个及其以上连续的6个0会自动改成科学计数法:
    console.log(Number.parseInt(0.00000020))//2
    console.log(Math.trunc(0.00000020))//0

posted on 2020-09-02 00:06  羡仙  阅读(87)  评论(0编辑  收藏  举报

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