继承和派生
概念
继承:在定义一个新类B时,如果该类与某个已有的类A相似(指的是B拥有A的全部特点)那么就可以把A作为一个基类,而把B类作为基类的一个派生类(子类)
- 派生类是通过对基类进行修改和扩充得到的。在派生类中,可以扩充新的成员变量和成员函数
- 派生类一经定义后,可以独立使用,不依赖于基类
- 派生类拥有基类的全部成员函数和成员变量,不论是private、protected、public
- 在派生类的各个成员函数中,不能访问基类中的private成员
- 派生类对象的体积等于基类对象的体积再加上派生类对象自己的成员变量的体积。在派生类对象中,包含着基类对象
class 派生类名:public 基类名
{};
class CStudent
{
private:
string sName;
int nAge;
public:
bool IsThreeGood(){};
void SetName(const string & name)
{
sName = name;
}
};
class CUndergraduateStudent:public CStudent
{
private:
int nDepartment;
public:
//覆盖
bool IsThreeGood(){};
bool CanBaoYan(){};
};
继承关系和复合关系
- 继承关系是是关系, 复合关系是有关系
覆盖
派生类可以定义一个和基类成员同名的成员,这叫覆盖,在派生类中访问这类成员时,缺省的情况时访问派生类中定义的成员。要在派生类中访问基类定义的同名成员时,要使用作用域符号::
类的保护成员:protected
比privat多一个派生类的成员函数可以访问
公有继承的赋值兼容规则
class base{};
class derived:public base{};
base b;
derived d;
派生类的对象可以赋值给基类对象
b = d
派生类对象可以初始化基类引用
base &br = d;
> 派生类对象的地址可以赋值给基类指针
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