类和对象基础
成员函数和类的定义分开写
class Crectangle
{
public:
int w, h;
int Area();
int Perimeter();
void Init(int w_, int h_);
}
int CRectangle::Area()
{
return W * h;
}
int CRectangle::Perimeter()
{
return 2 * (w + h);
}
void CRectangle::Init(int w_, int h_)
{
w = w_;
h = h_;
}
CRectangle::说明后面的函数是CRectangle类的成员函数而非普通的函数。所以,一定要通过对象或对象的指针或对象的引用才能调用。
类成员的可访问范围
- private:私有成员,只能在成员函数内访问
- public:公有成员,可以在任何地方访问
- protected:保护成员。
缺省地被认为是私有成员
class Man
{
//私有成员
int nAge;
char szName[20];
pubilc:
void SetName(char * szName)
{
strcpy(Man::szName, szName);
}
};
在类的成员函数内部,能够访问
- 当前对象的全部属性、函数
- 同类其他对象的全部属性、函数
设置私有成员的目的是隐藏,隐藏的目的是强制对成员变量的访问一定要通过成员函数进行,那么以后成员变量的类型等属性修改后,只需要更改成员函数即可。否则,所有直接访问成员变量的语句都需要修改。
构造函数
- 名字和类名相同,可以有参数,但不能有返回值(void也不行)
- 作用是对对象进行初始化,如给成员变量赋初值
- 如果定义类时没写构造函数,编译器会自动生成一个默认的无参构造函数(默认构造函数无参数,不做任何操作)
- 如果我们定义了构造函数,编译器就不生成默认的无参的构造函数
- 对象生成时构造函数自动被调用(无论对象是如何生成的)。对象一旦生成,就再也不能在其上执行构造函数
- 一个类可以有多个构造函数
为什么需要构造函数
1、构造函数是执行必要的初始化工作,有了构造函数,我们就 不必再写专门的初始化函数,也不用担心忘记调用初始化函数。
2、有时对象没有被初始化就使用,会导致出错
这里生成了两个对象,所以会调用编译器默认生成的构造函数初始化
构造函数初始化的一些例子
一个类中可以有多个构造函数,只要这些构造函数的参数个数和类型不同即可(互为重载关系)
构造函数被调用的示例
复制构造函数
- 只有一个参数,即对同类对象的引用
- 形如X::X(X &)或X::X(const X &),二者选一,后者能以常量对象作为参数,我们更多选用后者,因为我们在复制构造函数中也不需要去修改实参的值
- 如果我们没有定义复制构造函数,编译器也会自动生成一个复制构造函数。默认的复制构造函数完成复制功能。
一个类一定会有复制构造函数,要么是自己写的复制构造函数,要么是编译器生成的复制构造函数
复制构造函数被用到的三种情况
- 当用一个对象去初始化另一个同类的对象时
Complex c2(c1);
//这样写也是初始化而非复制,也是会调用复制构造函数的
Complex c2 = c1;
- 如果某函数有一个参数是类A的对象,那么该函数被调用时,类A的复制构造函数将被调用
- 如果函数的返回值是类A的对象时,则函数返回时,A的复制构造函数被调用
类型转换构造函数
定义类型转换构造函数的目的是实现类型的自动转换
只有一个参数,而且不是复制构造函数的构造函数,一般就可以看作是转换构造函数
当需要的时候,编译系统会自动调用转换构造函数,一个无名的临时对象(或临时变量)
析构函数
- 名字与类名相同,在前面加~,没有参数和返回值,一个类最多只能有一个析构函数
- 析构函数在对象消亡时即自动被调用。可以定义析构函数来在对象消亡前做善后工作,比如释放分配的空间等
- 如果在定义类时没写析构函数,则编译器生成缺省析构函数,缺省析构函数什么也不做。
- 如果定义类析构函数,则编译器不生成缺省析构函数
析构函数在对象作为函数返回值返回后被调用