摘要: Darkstar的架构 DarkStar是由一组服务组成。每个服务定义为一个小的编程接口。这些接口很像经典操作系统的服务,支持对服务端的访问持久存储、调度并执行任务、与游戏的客户端进行通信。这些服务的程序不会受低层实现变更的影响,因为每个服务由一个接口来描述。当接口不变时,一个服务的变更,不会影响其 阅读全文
posted @ 2020-12-01 21:15 不懂就要问! 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑