(二)juc线程高级特性——CountDownLatch / Callable / Lock
5. CountDownLatch 闭锁
Java 5.0 在 java.util.concurrent 包中提供了多种并发容器类来改进同步容器的性能。
CountDownLatch 一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
闭锁可以延迟线程的进度直到其到达终止状态,闭锁可以用来确保某些活动直到其他活动都完成才继续执行:
- 确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化之后才继续执行;
- 确保某个服务在其依赖的所有其他服务都已经启动之后才启动;
- 等待直到某个操作所有参与者都准备就绪再继续执行。
如下:要求在创建的5个线程都执行完毕之后,再调用线程main方法输出耗费时间,使用wait,notify和notifyAll方法也可实现,但JDK不推荐。这里使用CountDownLatch。
/* * CountDownLatch :闭锁,在完成某些运算时,只有其他所有线程的运算全部完成,当前运算才继续执行 */ public class TestCountDownLatch { public static void main(String[] args) { //CountDownLatch的构造函数接收一个int类型的参数作为计数器,如果你想等待N个点完成,这里就传入N。 final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5); LatchDemo ld = new LatchDemo(latch); long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 5; i++) { new Thread(ld).start(); } try { //阻塞当前线程,直到N变成零。 latch.await(); } catch (InterruptedException e) { } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("耗费时间为:" + (end - start)); } } class LatchDemo implements Runnable { private CountDownLatch latch; public LatchDemo(CountDownLatch latch) { this.latch = latch; } @Override public void run() { try { for (int i = 0; i < 10; i++) { if (i % 2 == 0) { System.out.println(i); } } } finally { //计数器减一 latch.countDown(); } } }
结果:
6. 创建执行线程的方式三:实现 Callable 接口
Thread类和Runnable接口都不允许声明检查型异常,也不能定义返回值。Thread类和Runnable接口都不允许声明检查型异常,也不能定义返回值。
不能声明抛出检查型异常这个问题比较麻烦。public void run()方法契约意味着你必须捕获并处理检查型异常。即使你小心地保存了异常信息(在捕获异常时)以便稍后检查,但也不能保证这个类(Runnable对象)的所有使用者都读取异常信息。你也可以修改Runnable实现的getter,让它们都能抛出任务执行中的异常。但这种方法除了繁琐也不是十分安全可靠,你不能强迫使用者调用这些方法,程序员很可能会调用join()方法等待线程结束然后就不管了。
Java 5.0 在 java.util.concurrent 提供了一个新的创建执行线程的方式:Callable 接口。Callable接口定义了方法public T call() throws Exception。我们可以在Callable实现中声明强类型的返回值,甚至是抛出异常。
Future是Java 1.5中引入的接口,当你提交一个Callable对象给线程池时,将得到一个Future对象,并且它和你传入的Callable有相同的结果类型声明。这个对象取代了Java 1.5之前直接操作具体Thread实例的做法。过去你不得不用Thread.join()或者Thread.join(long millis)等待任务完成。
Callable 需要依赖FutureTask(Future子类RunnableFuture的实现类) ,FutureTask 也可以用作闭锁。
/* * 一、创建执行线程的方式三:实现 Callable 接口。 相较于实现 Runnable 接口的方式,方法可以有返回值,并且可以抛出异常。 * * 二、执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。 FutureTask 是 Future 接口的实现类 */ public class TestCallable { public static void main(String[] args) { ThreadDemo1 td = new ThreadDemo1(); //1.执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。 FutureTask<Integer> result = new FutureTask<>(td); new Thread(result).start(); //2.接收线程运算后的结果 try { Integer sum = result.get(); //FutureTask 可用于 闭锁 System.out.println(sum); System.out.println("------------------------------------"); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } } class ThreadDemo1 implements Callable<Integer>{ @Override public Integer call() throws Exception { int sum = 0; for (int i = 0; i <= 100000; i++) { sum += i; } return sum; } } /*class ThreadDemo implements Runnable{ @Override public void run() { } }*/
7. 同步锁 Lock
在 Java 5.0 之前,协调共享对象的访问时可以使用的机制只有 synchronized 和 volatile 。Java 5.0 后增加了一些新的机制,但并不是一种替代内置锁的方法,而是当内置锁不适用时,作为一种可选择的高级功能。
ReentrantLock 实现了 Lock 接口,并提供了与synchronized 相同的互斥性和内存可见性。但相较于synchronized 提供了更高的处理锁的灵活性。
/* * 用于解决多线程安全问题的方式: * * synchronized:隐式锁 * 1. 同步代码块 * * 2. 同步方法 * * jdk 1.5 后: * 3. 同步锁 Lock * 注意:是一个显示锁,需要通过 lock() 方法上锁,必须通过 unlock() 方法进行释放锁 */ public class TestLock { public static void main(String[] args) { Ticket ticket = new Ticket(); new Thread(ticket, "1号窗口").start(); new Thread(ticket, "2号窗口").start(); new Thread(ticket, "3号窗口").start(); } } class Ticket implements Runnable{ private int tick = 100; private Lock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while(true){ lock.lock(); //上锁 try{ if(tick > 0){ try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成售票,余票为:" + --tick); } }finally{ lock.unlock(); //释放锁 } } } }