关于ES6的let,const与var之间的三生三世
首先需要明确的是let、const、var都是用来定义变量的
在ES6之前,我们一般都用var来定义变量,例如 :
1 2 3 4 5 6 7 8 | function test(){ var i=1; console.log(i); console.log(j); var j=2; } test(); console.log(i); |
在上面的代码中,我们可以预计到第一个console输出的是1,第二个由于变量提升输出的是undefine,而不是产生ReferenceError错误,第三个输出的还是1;也就是说在函数中定义的一个变量,在函数外部仍然是可以使用的,那么我们再来看看这一段代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 | function test(){ let i=1; console.log(i); console.log(j); let j=2; } test(); console.log(i); |
执行完后,我们会发现第一个console仍然输出了1,第二个和第三个产生了ReferenceError错误!对比之下我们会发现let的作用域比var更加严格了,有点类似于Java中的变量定义,1、必须先定义再使用,2、有着严格的作用域,变量只作用域当前隶属的代码块
在新的ES6标准中let完全可以替代var,在ES6中另外一个定义变量的关键字是 const,const 代表一个值的 常量索引 ,也就是说,变量名字在内存中的指针不能够改变,但是指向这个变量的值 可能 改变。例如:
1 2 3 | const names=[] ; names.push(“1”) ; console.log (names) ; |
我们创建了一个拥有常量索引的数组变量,然后添加值到这个数组中,但是并不改变它的索引,所以上面的代码完全可以运行。
但是当我们想修改索引到一个新的数组中,就会产生一个错误TypeError:
1 2 3 4 5 6 | //数组 const names = [ ] ; names=[]; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable. //number或String const i=1; i=2; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable. |
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