摘要: 很多实时渲染算法中都需要用到从深度值中重建位置信息(Reconstructing position from depth),如SSAO,Deferred Shading等,其目的是用一个通道的数据重建三个通道的数据,节省宝贵的显存资源。 阅读全文
posted @ 2012-08-30 10:07 Just a Programer 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑