摘要: 1:简单工厂模式 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(static Factory Method)模式,简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出来哪一种产品类的实例. 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一类产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。打 阅读全文
posted @ 2017-03-13 19:10 evilsnake 阅读(21596) 评论(4) 推荐(3) 编辑
摘要: C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一 阅读全文
posted @ 2017-03-13 15:15 evilsnake 阅读(698) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进程间通信简单的说有三个问题,第一个问题是:一个进程如何把信息传递给另一个,第二个问题是:要确保两个或者更多的进程在互动中不会出现交叉(即是进程互斥问题),第三个问题是:进程间同步问题、 四种进程或者线程同步互斥的控制方法 1):临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制 阅读全文
posted @ 2017-03-13 11:04 evilsnake 阅读(2638) 评论(0) 推荐(0) 编辑