06 2023 档案

摘要:文章目录 一、构成一个立方需要多少个顶点? 二、定义三角面的索引数组: 三、定义UV坐标数组: 四、最后构建Mesh: 五、完整代码: 一、构成一个立方需要多少个顶点? 这个问题是面试经常被问到的题。如上图,我们知道在几何中立方体有6个面,8个顶点。但在图形学中,顶点指的是模型空间的Vector3位 阅读全文
posted @ 2023-06-16 14:41 Cxihu田树东 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:文章目录 一、什么是网格(Mesh)? 二、什么是MeshFilter(网格过滤器)? 三、什么是MeshRenderer(网格渲染器)? 四、什么是材质(Material)? 五、什么是Shader(着色器)? 一、什么是网格(Mesh)? 如上图,模型的三角形面就叫做网格(Mesh),网格的本质 阅读全文
posted @ 2023-06-13 11:12 Cxihu田树东 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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