《Unity DOTS之ECS从入门到不香》(1)基本概念
一、什么是DOTS?
Data Oriented Tech Stack(DOTS)是unity推出的多线程面向数据的技术堆栈 。它是一套高性能解决方案,包含三个部分:
1.ECS:ECS是一种有别于面向对象的编程模式,是面向CPU Cache友好的编程模式。要求代码都要按照 实体+组件+系统 的框架构建。官方链接
2.JobSystem:JobSystem是unity推出的一套先进的多线程任务管理系统,结合ECS可以获得最佳性能。当然没有ECS也能在引擎的多线程操作上发挥性能优势。以后我们会详讲。官方链接
3.Burst:Burst 是一个编译器,它使用 LLVM 从 IL/.NET 字节码转换为高度优化的本机代码。性能远优于Mono和IL2CPP,当然Burs
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江山父老能容我,不使人间造孽钱。完整原创内容,发布于博客专栏:https://blog.csdn.net/cxihu
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