关于程序单例模式的设计

学过设计模式的人肯定都学过类的单例模式。而我这里要总结的是关于程序的单例模式

1.首先建立一个CRunOnce类如下所示:

class CRunOnce
{
    class CParameter
    {
    public:
        HWND m_hWnd;
        CString m_str;
    };
public:
    BOOL IsFirstRun();
    void CallInMainFrm(const CDialog *pFrm);
    void SetPropName(const CString &strPropName);

private:
    CString m_strPropName;
    static BOOL CALLBACK EnumWndProc(HWND hwnd, LPARAM lParam);
};
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这里存储了自己设定的唯一的名字m_strPropName

1.在Dlg的构造函数中设定CRunOnce的唯一名字

2.在OnInitDialog中属性中SetProp(); 名字和handle值(这个值随意给个)

3.在App的InitInstance中判断这个程序是否在Windows中运行了。

if (!dlg.m_RunOnce.IsFirstRun())
{
return FALSE;
}

 

2.了解每个函数的设置

enumwndProc(hwnd, lparam)这个函数在里面通过GetProp(hwnd, CParameter.m_str)来获取设定的handle,即在属性中SetProp的handle值,如果和自己设置的一样就说明已经该成语已经在运行了。否则对应的hwnd不是本程序。

IsFirstRun()该函数查找本程序是否已经在运行了通过枚举每个已经在运行的Windows

EnumWindows(EnumWndProc, lparam); lparam是EnumwndProc中的第二个参数

进行检测是否本程序也在运行。

BOOL CALLBACK CRunOnce::EnumProcWindow( HWND hWnd, LPARAM lParam )
{
    Cparameter *pParam = (Cparameter *)lParam;
    HANDLE hIns = GetProp(hWnd, pParam->m_str);
    if ((HANDLE)1 == hIns)
    {
        pParam->m_hWnd = hWnd;
        return FALSE;
    }
    return TRUE;
}

void CRunOnce::SetProcWindow( CWindow *pWindow )
{
    SetProp(pWindow->m_hWnd, m_strProcName, (HANDLE)1);
}

void CRunOnce::SetProcName( const CString &rProcName )
{
    m_strProcName = rProcName;
}

BOOL CRunOnce::IsRunOnce()
{
    Cparameter par;
    par.m_str = m_strProcName;
    par.m_hWnd = NULL;
    EnumWindows(CRunOnce::EnumProcWindow, (LPARAM)&par);
    if (par.m_hWnd != NULL)
    {
        ::ShowWindow(par.m_hWnd, SW_SHOWNORMAL);
        ::SetForegroundWindow(par.m_hWnd);
        return TRUE;
    }
    return FALSE;
}
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posted @ 2013-10-11 19:10  CY_K_YC  阅读(303)  评论(0编辑  收藏  举报