09 2024 档案
摘要:在 C# 中,静态导入通常指的是使用 using static 指令,它允许你直接访问静态类中的静态成员,而不需要每次都写出类名。这在处理静态方法、属性或常量时非常有用,可以使代码更简洁。 使用方法 引入命名空间中的静态类:使用 using static 语法可以导入特定静态类。 直接访问静态成员:
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摘要:在 C# 中,null 合并操作符是 ??,它用于简化对可空类型或可能为 null 的对象的操作。这个操作符的作用是当左侧的操作数不为 null 时返回左侧的值,否则返回右侧的值。 下面是一个简单的示例: string value = null; string result = value ?? "
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摘要:1. 计算机组成与原理 计算机组成结构: 冯·诺依曼体系结构。 CPU、内存、I/O设备的工作原理。 存储器层次结构(缓存、主存、辅助存储)。 指令集与汇编语言: 指令的分类和执行过程。 基本的汇编语言编程。 数据表示: 二进制、八进制、十进制、十六进制表示。 整数和浮点数表示。 2. 操作系统 操
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摘要:在 Stateless 库中,可以通过配置来获取状态(State)、触发器(Trigger)以及目标状态(Destination State)。以下是如何进行配置的详细说明: 1. 创建状态机 首先,你需要创建一个状态机实例。状态机实例需要指定当前状态和触发器类型。例如: var phoneCall
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摘要:状态机:通过配置状态和触发器,状态机可以对状态的转换进行管理,并在状态转换时执行相应的逻辑动作。 主流程:主流程通过监控状态机的当前状态,根据当前状态执行不同的逻辑动作。
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摘要:从配置文件中读取变量值:通过配置文件(如 appsettings.json)读取变量值,实现不同环境的配置切换。这种方法适用于简单的变量配置,易于管理和维护。 使用脚本实现逻辑配置:通过 NLua 或其他脚本引擎,将一段逻辑封装在脚本中,并通过配置文件动态加载和执行这些脚本。这种方法适用于复杂的逻辑
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