番茄的梦想

那一抹夕阳

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2007年9月26日

摘要: 一.消息的轮询和执行 1. 轮询机制 消息路由到MessageBox数据库中,只是在数据库中写入了相关记录,表示哪个消息需要由哪个服务实例去执行,并没有付诸实施,还需要在进程中实实在在的去实例化这个服务对象,运行服务实例对象,并把消息交给这个实例对象处理。 轮询主机队列是由订阅服务器的那些类先实例化为对象后,由服务实例去查询主机队列中的消息队列,找到是自己订阅的消息就拿过来处理,否则继续轮询下去... 阅读全文
posted @ 2007-09-26 16:40 番茄的梦想 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一.消息发布和路由 消息的发布有几种情况,上面讲述发布服务器时说过的三种发布服务都可以发布消息,他们的发布原理基本一致,这里以适配器发布消息为主进行描述消息发布和路由的过程。 上面的消息流程章节中描述了消息从接收端口接收进入biztalk后的处理过程,但是消息如何进入到MessageBox,如何路由到订阅此消息的服务的过程还没详细说明,这里将详细描述消息的发布和路由过程。 消息代理处理整个消息发布... 阅读全文
posted @ 2007-09-26 16:40 番茄的梦想 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一.消息订阅 订阅消息的主体叫订阅服务器,订阅服务器是可以订阅并消费消息的服务,可以作为订阅服务器的服务类型目前有四类,在BizTalkMgmtDb管理数据库中的adm_ServiceClass的Name字段列出了所有可以作为订阅服务器的服务类型,包括: XLANG/s – 业务流程(orchestration) Messaging InProcess – 表示一般的发送端口、Solicit- R... 阅读全文
posted @ 2007-09-26 16:34 番茄的梦想 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一.消息概述 BizTalk Server 基于消息发布/订阅的基本机制,在BizTalk Server内部分为发布服务器和订阅服务器,所谓发布服务器就是产生消息并发布到MessageBox中,所谓订阅服务器就是可以消费消息的服务器,根据订阅的消息的条件,只对自己需要的信息进行处理。 一般的情况是从外部收到的信息经过接收端口后都会被处理转换包装成biztalk的消息,消息中包含了相关属性(消息上... 阅读全文
posted @ 2007-09-26 15:31 番茄的梦想 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一. 概述 二. 消息的结构 三. 消息的类型 1. 平面文件 2. Xml文档 3. .net class 4. 二进制数据 四. .net class类型的序列化 五. .net class类型的消息 1. 类要设置为可序列化 2. 类中只包... 阅读全文
posted @ 2007-09-26 11:52 番茄的梦想 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑