番茄的梦想

那一抹夕阳

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  762 随笔 :: 5 文章 :: 241 评论 :: 204万 阅读

随笔分类 -  UML

摘要:大家好,这段时间看了一些与UML有关的书,觉的有一点心得,特意总结了一下,希望与大家分享,由于本人技术也有限有的地方讲的不是很好请大家指出,本篇文章也是交流为主,有什么意见与补充的地方大家请留言~~~~~ 附:本文章中的图片可能比较小有时看不清,我已经把图片放在我的控件中有需要的朋友可以下载来看看,如果需要VSD文件的话请留下您的邮箱我也会发给您。为方便起见,以下所有类型均用Type表示。 好,客... 阅读全文
posted @ 2008-12-09 14:06 番茄的梦想 阅读(4722) 评论(3) 推荐(2) 编辑

摘要:为什么重要 您应该使用UML吗?一个字:是!……新的书、文章等等将会全部以UML作为符号。……如果你正要开始使用建模符号,您就应该直接学习UML。 —— Martin Fowler 1997 统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是一套用于面向对象系统建模的标准符号,在20世纪90年代几经波折,终于得到对象管理组织OMG(Object Manageme... 阅读全文
posted @ 2008-12-04 13:58 番茄的梦想 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:在建立对象模型时,很容易把依赖、关联和聚集关系混淆。当对象A和对象B之间存在依赖、关联或聚集关系时,对象A都有可能调用对象B的方法,这是三种关系之间的相同之处,除此之外,它们有着不同的特征。 1.依赖关系的特征 对于两个相对独立的系统,当一个系统负责构造另一个系统的实例,或者依赖另一个系统的服务时,这两个系统之间主要体现为依赖关系,例如生产零件的机器和零件,机器负责构造零件对象。再例如充电电池... 阅读全文
posted @ 2008-12-04 12:03 番茄的梦想 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:UML参考手册 目录 译者序.. i 前言.. iv 第一部分 背景知识.. 1 第 1 章 UML综述.. 1 1.1 UML简介.. 1 1.2 UML 的历史.. 1 1. ... 阅读全文
posted @ 2008-12-04 11:56 番茄的梦想 阅读(1952) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:目前,在的内地版《神雕侠侣》中,杨过和小龙女有一份不为人知的默契与浪漫,那就是他们所绘制的并肩小人图。这样的小人图,是UML用例图的一部分,被称为参与者。 2.1 用例与用例图 用例是需求分析中最重要的概念,需求表征了一个系统的设计特性、特征和行为,描述一个系统的需求意味着描述了建立在该系统外部的事物与系统之间的契约,契约上声明了期望系统做什么。 需求获取(Requirement Elicitat... 阅读全文
posted @ 2008-02-21 10:34 番茄的梦想 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:静可描形,动可描行。动和静是辩证的两面,在UML中,静态建模可以描述系统的组织和结构,而动态建模则可描述系统的行为和动作。 前一节中介绍的类图和对象图主要用于静态建模,本节我们将描述UML中的动态建模机制。在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用状态图、顺序图、协作图和活动图来描述系统的行为。 4.1消息 在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接收来完成的。消息分为简... 阅读全文
posted @ 2008-02-21 10:33 番茄的梦想 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:"例,比也"(《说文》),本次连载将给出一个利用UML进行建模的完整实例,综合应用前面学到的知识,达到"举此以例其余"(元刘壎《隐居通议·欧阳公》)的目的。 在我国十年前ATM(自动取款机)还是一个很新鲜的事物,现在在城市的大街小巷随处可见。我们在日常生活中也经常和ATM打交道。本章我们将以简化的ATM系统为例将前面几章中学到的用例图、类图、顺序图、状态图、活动图及协作图知识运用到此例中。 ... 阅读全文
posted @ 2008-02-21 10:32 番茄的梦想 阅读(518) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:第一部分 基础概念 Part 1 UML语言概述 视图用来表示系统的一个方面, 每个视图代表完整系统描述的一个抽象.显示系统一个特定方面, 每个视图由一组图构成. 根据图在不同架构视图中的应用, 可划分为: 1. 在用户模型视图: 用例图(Use case diagram) 2. 在结构模型(逻辑)视图: 类图(Class diagram) 描述系统静态结构; 对象图(Object diagr... 阅读全文
posted @ 2007-10-11 09:54 番茄的梦想 阅读(744) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:回顾20世纪晚期--准确地说是1997年,OMG组织(Object Management Group对象管理组织)发布了统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)。UML的目标之一就是为开发团队提供标准通用的设计语言来开发和构建计算机应用。UML提出了一套IT专业人员期待多年的统一的标准建模符号。通过使用UML,这些人员能够阅读和交流系统架构和设计规划--就像建筑工... 阅读全文
posted @ 2007-10-05 17:23 番茄的梦想 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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