摘要: UIGraphicsBeginImageContext(image1.size); [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image1.size.width, image1.size.height)]; [image2 drawInRe... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 20:11 奔放的旋律 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //会卡住主线程[NSThread sleepForTimeInterval:时间(秒)];//定制延迟任务后,不会卡主线程,在主线程执行[self performSelector:@selector(方法名) withObject:方法参数 afterDelay:时间(秒)];//GCD延迟执行d... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 19:34 奔放的旋律 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.程序启动首先会调用Main.m中的main方法2.然后调用UIApplicationMain方法 UIApplicationMain(argc, argv, @"Application类名,必须是UIApplication(或子类),如果为nil,默认就是UIApplication", @"应... 阅读全文
posted @ 2015-07-21 14:47 奔放的旋律 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直接上代码/* text:文字 font:文字的字体 maxsize:文字的最大宽高*/- (CGSize)sizeWithText:(NSString *)text andFont:(NSFont *)font andMaxSize:(CGSize)maxsize{ NSDictionar... 阅读全文
posted @ 2015-07-15 23:46 奔放的旋律 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS设备的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽iOS设备的内存。要解决该问题,需要重用UITableViewCell对象重用原理:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableVie... 阅读全文
posted @ 2015-07-14 20:04 奔放的旋律 阅读(307) 评论(1) 推荐(0) 编辑