Java static 关键字

# static关键字

**概念:可以用来修饰`属性`,`方法`,`代码块`,`内部块`**

- 随着类的加载而加载
- 优先于对象存在
- **修饰的成员,被所有对象共享**

## static修饰的属性(静态成员变量)

**`静态属性`是类的所有对象共享的,静态属性在内存中只有一个**

- 静态变量的默认值规则和实例变量一样
- 静态对象在本类中,可以在任意方法代码块,构造器中直接使用
- 可以通过**类名.静态变量**直接访问,也可以通过**对象.静态变量**的方式访问(**更推荐类名.静态变量的方式**)

```java
static String name="zhangsan";

static修饰的方法(静态方法)

  • 静态方法在本类中,可以在任意方法代码块,构造器中直接使用
  • 调用方式类似于静态变量
  • 注:在static方法内部只能访问类的static修饰属性方法,不能访问类的非static的成员,但是非静态方法可以调用静态成员变量
  • 因为不需要实例就可以访问static方法,因此static方法内部不能有thissuper

使用环境:当某种属性重复使用或某种方法与成员变量无关时,应设计成静态属性和静态方法,这样可以提高程序运行效率,节省运行所需内存

posted @   Yang0710  阅读(8)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
  1. 1 イエスタデイ(翻自 Official髭男dism) 茶泡饭,春茶,kobasolo
  2. 2 世间美好与你环环相扣 柏松
イエスタデイ(翻自 Official髭男dism) - 茶泡饭,春茶,kobasolo
00:00 / 00:00
An audio error has occurred, player will skip forward in 2 seconds.

作词 : 藤原聡

作曲 : 藤原聡

何度失ったって

取り返して見せるよ

雨上がり 虹がかかった空みたいな

君の笑みを

例えばその代償に

誰かの表情を

曇らせてしまったっていい

悪者は僕だけでいい

本当はいつでも

誰もと思いやりあっていたい

でもそんな悠長な理想論は

ここで捨てなくちゃな

遥か先で 君へ 狙いを定めた恐怖を

遥か先で 君へ 狙いを定めた恐怖を

どれだけ僕は

はらい切れるんだろう?

半信半疑で 世間体

半信半疑で 世間体

気にしてばっかのイエスタデイ

ポケットの中で怯えたこの手は

まだ忘れられないまま

「何度傷ついたって

「何度傷ついたって

仕方ないよ」と言って

うつむいて君が溢した

儚くなまぬるい涙

ただの一粒だって

僕を不甲斐なさで 溺れさせて

理性を奪うには十分過ぎた

街のクラクションもサイレンも

街のクラクションもサイレンも

届きやしないほど

遥か先へ進め 身勝手すぎる恋だと

遥か先へ進め 身勝手すぎる恋だと

世界が後ろから指差しても

振り向かず進め必死で

振り向かず進め必死で

君の元へ急ぐよ

道の途中で聞こえたSOS さえ

気づかないふりで

バイバイイエスタデイ ごめんね

バイバイイエスタデイ ごめんね

名残惜しいけど行くよ

いつかの憧れと違う僕でも

ただ1人だけ 君だけ

守るための強さを

何よりも望んでいた この手に今

遥か先へ進め

遥か先へ進め

幼すぎる恋だと

世界が後ろから指差しても

迷わずに進め 進め

2人だけの宇宙へと

ポケットの中で震えたこの手で今

君を連れ出して

未来の僕は知らない

だから視線は止まらない

謎めいた表現技法

意味深な君の気性

アイラブユーさえ

アイラブユーさえ

風に 飛ばされそうな時でも

不器用ながら繋いだ この手はもう

決して離さずに

虹の先へ

点击右上角即可分享
微信分享提示