【数据结构】Treap的实现与应用
本篇博客作者:czj
Treap的本质是一颗二叉查找树,只是在每个结点上都附加了一个优先级的信息。保证每个点的优先级都比左右儿子小,利用优先级,我们可以把这颗树看成一个小根堆。
Treap树在随机给优先级的情况下,可以在期望O(logn)的时间复杂度里完成:
- 一个结点的插入。
- 一个结点的删除。
- 查询第K大的值。
- 给定一个值返回它是第几大。
以上四种操作。
那么话不多说,先上模板。这里准备了两个模板,第一个来自红书,代码量89行(有三个冗余函数居然还短些),第二个据说来自刘汝佳的《训练指南》,代码量99行但是变量名比较短,或许打起来可以更快些。
第一个模板:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxNode = 444444;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
struct Treap {
int root, treapCnt, key[maxNode], priority[maxNode],
childs[maxNode][2], cnt[maxNode], size[maxNode];
Treap() {
root = 0;
treapCnt = 1;
priority[0] = INF;
size[0] = 0;
}
void update(int x) {
size[x] = size[childs[x][0]] + cnt[x] + size[childs[x][1]];
}
void rotate(int &x, int t) {
int y = childs[x][t];
childs[x][t] = childs[y][1 - t];
childs[y][1 - t] = x;
update(x);
update(y);
x = y;
}
void __insert(int &x, int k) {
if(x) {
if(key[x] == k) {
cnt[x]++;
} else {
int t = key[x] < k;
__insert(childs[x][t], k);
if(priority[childs[x][t]] < priority[x]) {
rotate(x, t);
}
}
} else {
x = treapCnt++;
key[x] = k;
cnt[x] = 1;
priority[x] = rand();
childs[x][0] = childs[x][1] = 0;
}
update(x);
}
void __erase(int &x, int k) {
if(key[x] == k) {
if(cnt[x] > 1) {
cnt[x]--;
} else {
if(childs[x][0] == 0 && childs[x][1] == 0) {
x = 0;
return;
}
int t = priority[childs[x][0]] > priority[childs[x][1]];
rotate(x, t);
__erase(x, k);
}
} else {
__erase(childs[x][key[x] < k], k);
}
update(x);
}
int __getKth(int &x, int k) {
if(k <= size[childs[x][0]]) {
return __getKth(childs[x][0], k);
}
k -= size[childs[x][0]] + cnt[x];
if(k <= 0) {
return key[x];
}
return __getKth(childs[x][1], k);
}
void insert(int k) {
__insert(root, k);
}
void erase(int k) {
__erase(root, k);
}
int getKth(int k) {
return __getKth(root, k);
}
};
int main() {
return 0;
}
注释详见红书190页。
第二个模板:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cassert>
using namespace std;
struct Node
{
Node *ch[2];
int r,v,s;//s表示节点数
Node(int v):v(v)
{
ch[0]=ch[1]=NULL;
r=rand();//在cstdlib头声明
s=1;
}
int cmp(int x)
{
if(x==v)return -1;
return x<v?0:1;
}
void maintain()
{
s=1;
if(ch[0]!=NULL) s+=ch[0]->s;
if(ch[1]!=NULL) s+=ch[1]->s;
}
}; //root全局使用的话可以在这里跟上*root
void rotate(Node* &o,int d)
{
Node *k=o->ch[d^1];
o->ch[d^1]=k->ch[d];
k->ch[d]=o;
o->maintain();
k->maintain();
o=k;
}
void insert(Node* &o,int x)//o子树中事先不存在x
{
if(o==NULL) o=new Node(x);
else
{
//如这里改成int d=o->cmp(x);
//就不可以插入相同的值,因为d可能为-1
int d=x<(o->v)?0:1;
insert(o->ch[d],x);
if(o->ch[d]->r > o->r)
rotate(o,d^1);
}
o->maintain();
}
void remove(Node* &o,int x)
{
if(o==NULL) return ;//空时返回
int d=o->cmp(x);
if(d==-1)
{
Node *u=o;
if(o->ch[0] && o->ch[1])
{
int d2=(o->ch[0]->r < o->ch[1]->r)?0:1;
rotate(o,d2);
remove(o->ch[d2],x);
}
else
{
if(o->ch[0]==NULL) o=o->ch[1];
else o=o->ch[0];
delete u;//这个要放里面
}
}
else remove(o->ch[d],x);
if(o) o->maintain();//之前o存在,但是删除节点后o可能就是空NULL了,所以需要先判断o是否为空
}
//返回关键字从小到大排序时的第k个值
//若返回第K大的值,只需要把ch[0]和ch[1]全互换就可以了
int kth(Node* o,int k)
{
assert(o && k>=1 && k<=o->s);//保证输入合法,根据实际问题返回
int s=(o->ch[0]==NULL)?0:o->ch[0]->s;
if(k==s+1) return o->v;
else if(k<=s) return kth(o->ch[0],k);
else return kth(o->ch[1],k-s-1);
}
//返回值x在树中的排名,就算x不在o树中也能返回排名
//返回值范围在[1,o->s+1]范围内
int rank(Node* o,int x)
{
if(o==NULL) return 1;//未找到x;
int num= o->ch[0]==NULL ? 0:o->ch[0]->s;
if(x==o->v) return num+1;
else if(x < o->v) return rank(o->ch[0],x);
else return rank(o->ch[1],x)+num+1;
}
int main()
{
int n=0;
while(scanf("%d",&n)==1 && n)
{
Node *root=NULL; //初始化为NULL
for(int i=0; i<n; i++)
{
int x;
scanf("%d",&x);
if(root==NULL) root=new Node(x);
else insert(root,x);
}
int v;
while(scanf("%d",&v)==1)
{
printf("%d\n",rank(root,v));
}
}
return 0;
}
个人更加喜欢第二个模板,并用它AC了一道模板题:POJ 2985
简要题意:有N只猫,开始每只猫都是一个小组,下面要执行M个操作,操作0 i j 是把i猫和j猫所属的小组合并,操作1 k 是问你当前第k大的小组大小是多少. 且k<=当前的最大组数。
思路:并查集+Treap,并查集维护集合合并,Treap负责查询第K大。可以只把合并后的组扔到Treap里,做一个优化。
AC代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cassert>
#include<iostream>
using namespace std;
struct Node
{
Node *ch[2];
int r,v,s;//s表示节点数
Node(int v):v(v)
{
ch[0]=ch[1]=NULL;
r=rand();//在cstdlib头声明
s=1;
}
int cmp(int x)
{
if(x==v)return -1;
return x<v?0:1;
}
void maintain()
{
s=1;
if(ch[0]!=NULL) s+=ch[0]->s;
if(ch[1]!=NULL) s+=ch[1]->s;
}
} *root;
void rotate(Node* &o,int d)
{
Node *k=o->ch[d^1];
o->ch[d^1]=k->ch[d];
k->ch[d]=o;
o->maintain();
k->maintain();
o=k;
}
void insert(Node* &o,int x)//o子树中事先不存在x
{
if(o==NULL) o=new Node(x);
else
{
//如这里改成int d=o->cmp(x);
//就不可以插入相同的值,因为d可能为-1
int d=x<(o->v)?0:1;
insert(o->ch[d],x);
if(o->ch[d]->r > o->r)
rotate(o,d^1);
}
o->maintain();
}
void remove(Node* &o,int x)
{
if(o==NULL) return ;//空时返回
int d=o->cmp(x);
if(d==-1)
{
Node *u=o;
if(o->ch[0] && o->ch[1])
{
int d2=(o->ch[0]->r < o->ch[1]->r)?0:1;
rotate(o,d2);
remove(o->ch[d2],x);
}
else
{
if(o->ch[0]==NULL) o=o->ch[1];
else o=o->ch[0];
delete u;//这个要放里面
}
}
else remove(o->ch[d],x);
if(o) o->maintain();//之前o存在,但是删除节点后o可能就是空NULL了,所以需要先
判断o是否为空
}
//返回关键字从小到大排序时的第k个值
int kth(Node* o,int k)
{
//assert(o && k>=1 && k<=o->s);//保证输入合法
if(!(o && k>=1 && k<=o->s)) return 1;
int s=(o->ch[1]==NULL)?0:o->ch[1]->s;
if(k==s+1) return o->v;
else if(k<=s) return kth(o->ch[1],k);
else return kth(o->ch[0],k-s-1);
}
//返回值x在树中的排名,就算x不在o树中也能返回排名
//返回值范围在[1,o->s+1]范围内
int rank(Node* o,int x)
{
if(o==NULL) return 1;//未找到x;
int num= o->ch[0]==NULL ? 0:o->ch[0]->s;
if(x==o->v) return num+1;
else if(x < o->v) return rank(o->ch[0],x);
else return rank(o->ch[1],x)+num+1;
}
const int MAXN = 2e5 + 5;
int far[MAXN], rnk[MAXN], siz[MAXN];
int Find(int x) {
if(far[x] == x) return x;
return far[x] = Find(far[x]);
}
void Unite(int x, int y) {
x = Find(x);
y = Find(y);
if(x == y) return;
if(rnk[x] > rnk[y]) swap(x, y);
if(siz[x] > 1) remove(root, siz[x]);
if(siz[y] > 1) remove(root, siz[y]);
insert(root, siz[x] + siz[y]);
far[x] = y;
siz[y] += siz[x];
}
int main()
{
int N, M;
cin >> N >> M;
for(int i = 1; i <= N; i++) {
far[i] = i;
rnk[i] = 0;
siz[i] = 1;
}
root = NULL;
while(M--) {
int c;
scanf("%d", &c);
if(c == 0) {
int x, y;
scanf("%d%d", &x, &y);
Unite(x, y);
} else {
int m;
scanf("%d", &m);
printf("%d\n", kth(root, m));
}
}
return 0;
}
据说这道题可以用树状数组来A,而且代码比Treap短,我再去学习一波~